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中国哪里的莲子最好吃

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前(qián)回合(hé)获得(dé)的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础效果持平,少阴(yīn),我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身(shēn)使用,持续期间回合(hé)结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的(de)区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每次增加(jiā)的(de)愤怒是含(hán)小数的时候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在(zài)单次(cì)获得(dé)的愤怒值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效(xiào)果也会较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比(bǐ)如单(dān)次10%以下(xià)气血损失(shī)时(shí),阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过(guò)阳属性增加的(de)愤怒是在回合(hé)结束时一次结算(suàn),而阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会(huì)较(jiào)低(dī)

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获(huò)得的(de)愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看(kàn),阳属性的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么(me)被集(jí)火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性(xìng)的(de)

反过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如果持续(xù)期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(我的(de)太阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒(nù)值较(jiào)低(dī)的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得(dé)使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性(xìng)较(jiào)高(gāo),在灵(líng)动金刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没(méi)有,另外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不(bù)一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持(chí)续回合(hé),那么(me)少(shǎo)阳多一回合(hé)的持(chí)续也是可能把少阴的(de)倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其(qí)次是太阳,有(yǒu)时(shí)候(hòu)着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这(zhè)两(liǎng)者(zhě)相互(hù)之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的了

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