本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《部落与弯(wān)刀手游》附魔词(cí)条以及词条属(shǔ)性游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。
born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词获得一(yī)件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。
在《部落与弯(wān)刀手(shǒu)游(yóu)》中(zhōng)获得一件传说词(cí)缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条(tiáo)。
mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质(zhì)N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码(mǎ)表示自动适(shì)配(pèi)出品(pǐn)质从0-3之间的词(cí)缀(0为(wèi)不附带词缀)。
cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带(dài)吸(xī)血剑指定词缀(zhuì)的(de)物品,所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。
w:指定(dìng)物(wù)品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。
qv:指定(dìng)物(wù)品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。
p:指(zhǐ)定物品的记录买入价格:p=买入价格。
变量代码数(shù)组(zǔ)由列数为2的二(èr)维数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一个(gè)词缀有3条(tiáo)词(cí)条,那么他(tā)的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。
举(jǔ)例:
GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100
这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不死词条
cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更大值(zhí)
开(kāi)工具箱的附魔 *** :
下面是装备附魔词(cí)条的属性:(我这里统计的全是传说品质(zhì)的词条)
臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨=耐力 精神=精神(shén)
吸血刃:普通(tōng)攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的(de)生命值
传(chuán)说(shuō)属性(xìng)力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15
传说属性敏捷(jié)4:
传说属性(xìng)耐力(lì)4:
传说(shuō)属性精神4:
烈日:+友方攻击+20%
狂战:+友方暴击+20%
月夜:+友方闪避+20%
荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15
疾风(fēng)4:+友(yǒu)方(fāng)0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)
巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力
巨人(rén)4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15
巨(jù)龙:+6000生命上限
灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷(jié)
折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15
格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项(xiàng)随机15
神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15
狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的(de)全(quán)部(bù)伤害
启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)
**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)
(神技太强(qiáng)了)
超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15
不(bù)死4:生命回(huí)复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15
冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15
裂地4:普攻(gōng)5次(cì)造(zào)成(chéng)裂地效果 四(sì)维(wéi)随(suí)机(jī)一项15
横扫(sǎo)4:
逆袭4:当生(shēng)命(mìng)值低(dī)于(yú)50%以下(xià)额外(wài)增(zēborn过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词ng)伤35%
千(qiān)年:回蓝25 25力量
屠龙4:攻(gōng)击大(dà)型单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一项15
步兵统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害增(zēng)加15% 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项15
射手统帅4
骑(qí)兵统帅4
巫师统帅4
NEW精英4: 血蓝+15%
NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%
NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害
NEW祝福4: 加(jiā)随(suí)机抗性(xìng)40%
NEW神铸(zhù)4: 85物攻
NEW神铸4AP:125魔攻
如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了