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利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和(hé)往常(cháng)的活动武器一样,实(shí)战表现一(yī)般可以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏即可(kě)。其适用的(de)角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这(zhè)类重击输出为主,对充能也有一定需求的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝(lán)之歌是(shì)原神4.1的新(xīn)活动武器(qì)。本期为(wèi)大家(jiā)带来的是原神(shén)无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)武器解析,无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)养成材料(liào)。无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和(hé)往常的(de)活(huó)动武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其适用(yòng)的角色主要(yào)是(shì)烟绯和那维莱(lái)特这类重击输出(chū)为主,对(duì)充能也有(yǒu)一定需求(qiú)的角色。

一、武器简介(jiè)

二(èr)、养成材(cái)料

三(sān)、武器(qì)简评

无垠蔚蓝之歌是565白值(zhí),主词(cí)条为充能的法器(qì)。

模(mó)型特点是高白值低属性(xìng),但充能是辅助向的属性,按理对(duì)于辅助(zhù)来说(shuō),更(gèng)想(xiǎng)要(yào)更(gèng)多(duō)的(de)充能属性,而不是(shì)攻(gōng)击白(bái)值,所以这个模型显(xiǎn)得有些(xiē)尴尬。

武器的被(bèi)动技能可以提高角色普攻(gōng)和重击(jī)的伤害,又像是侧重于(yú)输出,看上去(qù)自相矛盾。这也导致了其在输出面表(biǎo)现一般,辅(fǔ)助能力也并不精进。

总体来说,和往常的活动赠送(sòng)武器(qì)一样,明显在数值是存在(zài)毒(dú)点(diǎn),不(bù)建议(yì)玩家强化,收藏即(jí)可。这也(yě)也有个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一(yī)些玩家(jiā)因为入坑较(jiào)晚错过某些活动而在装备上与老(lǎo)玩家拉(lā)开无(wú)法弥补的差距(jù)。但(dàn)同(tóng)时又保证了收藏价值,对于老玩家来说也能接受(shòu)。

四、进阶分析

图(tú)中按那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比较那维莱(lái)特满buff的重击(jī)伤害期望。可以看到,无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌在伤害面表现并不好,甚至(zhì)不如(rú)试做金珀。

分析其原因,试(shì)做(zuò)和无垠的武器(qì)白值对那维莱特来说都没有收益(yì),其实就是比较生命(mìng)词条和增伤词条(tiáo)的收益(yì)。最终,因为目前缺少生命拐,而且金珀(pò)的生命百分比要比无垠的(de)增伤数值高一点点,所以输出还(hái)是金珀高。

充能效率的属性对于那维来说可以是有效词条,那维(wéi)开大获得露珠可(kě)以提高其持续输出能力。能(néng)够让输出(chū)更加平滑,大招不卡手。

但聪明的(de)你一定也发现(xiàn)了,无垠就(jiù)算一级都(dōu)不强(qiáng)化,也可以(yǐ)给那维(wéi)提供(gōng)完(wán)整的输出属性。省材料也算(suàn)一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期(qī)望,流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增(zēng)伤(shāng)+80精通计算(等(děng)价于(yú)六轮平利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗(píng)均触发三次(cì)不(bù)同的(de)buff)。

可(kě)以(yǐ)看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)的伤害(hài)表现也是较低的(de)。但充能(néng)效率算(suàn)是有效词条,烟绯的(de)大(dà)招还是(shì)比较(jiào)关键的,总体(tǐ)来(lái)说会使(shǐ)玩(wán)家体验更加丝滑,但输(shū)出降低了。

总(zǒng)体来说,个(gè)人并(bìng)不是很推荐给烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不(bù)用强化,收藏即可。其适用的角色(sè)主(zhǔ)要是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这(zhè)类重(zhòng)击(jī)输出(chū)为主,对(duì)充能也(yě)有(yǒu)一(yī)定需求的角色。

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