橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》乾(qián)坤(kūn)玄火塔哪个属性 四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机(jī)会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气(qì)血损失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额外(wài)增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时一次(cì)结算(suàn),而(ér)阴属性(xìng)增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合(hé)内(nèi)每(měi)次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒也存在(zài)较高的(de)随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就(jiù)随(suí)得高,长得(dé)不好看,随的(de)就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的(de)辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比较容(róng)易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的(de)愤(fèn)怒(nù)是更高的(de),有一种立竿(gān)见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失(shī)限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没效(xiào)果了(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的(de)两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤怒(nù)一(yī)样使不出来大特技(jì),玉(yù)清(qīng),破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来

然(rán)后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地(dì),则(zé)一点意义(yì)都没有(yǒu),另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一(yī)回合(hé)的持续也是(shì)可能把少(shǎo)阴的(de)倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候着急用怒的(de)时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不(bù)要逆来逆(nì)去的了

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔分析的(de)全部内容了(le),更多相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西游手游(yóu)专(zhuān)区!

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很(hěn)不(bù)错的话(huà),欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

评论

5+2=