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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木鹿(lù)绝水(shuǐ)遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城(chéng),宝物推(tuī)荐:李儒的宝(bǎo)物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增加发动机(jī)率(lǜ),木(mù)鹿双(shuāng)加的(de)宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝水遏(è)敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增(zēng)加发动机率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影;单(dān)加谋略的(de)宝物游飘,词(cí)条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可以,貂(diāo)蝉在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚忍」「稳(wěn)固」词条(tiáo)的宝物(wù)均(jūn)可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸(lū)串(chuàn)队够不够单独拿出(chū)来(lái)作为一个队(duì)伍体系呢?肯定可(kě)以啊!理由如下(xià):

1.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),无论是(shì)携带(dài)绝(jué)水遏敌禁疗(liáo),携带全军突击解控,携带(dài)三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳定(dìng)暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简直不要太(tài)平民(mín)。

3.有(yǒu)了这样(yàng)的(de)大营和(hé)前(qián)锋,大营使(shǐ)用核弹爆发的(de)张角,狙击点头的李儒,成为传奇的(de)鬼吕都将有机会大放异(yì)彩。

一(yī)、战法(fǎ)配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远(yuǎn)虑」是被动战法(fǎ),「不攻」是指挥(huī)战法,两者(zhě)不(bù)冲突,相互叠(dié)加下,可(kě)以让法系(xì)大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说「垒实迎(yíng)击」,如果有(yǒu)规(guī)避,那不攻可以破掉规(guī)避;如(rú)果没(méi)有规避,不攻是指挥谋略伤害(hài),不(bù)是普通攻(gōng)击,不会触发规避。

有规(guī)避次(cì)数的(de)「磐(pán)阵善守」「单(dān)骑救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营守(shǒu)险」,有规避(bì)次(cì)数的,那肯定是消耗一次是(shì)一次;

还有(yǒu)回(huí)合内有(yǒu)+∞次规避(bì)的(de)「空城」。那也不怕,过了2回合(hé),「深谋(móu)远虑」也叠加(jiā)起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的时(shí)候写过了:绝水、浑水、全(quán)军(jūn)、三(sān)军、利兵谋胜(shèng)非常适合象兵(bīng)木鹿,能够提升全队的生存环境,舒适大(dà)营的(de)输(shū)出环(huán)境。

●其中浑(hún)水比(bǐ)较抢手,流(liú)氓队想要(yào),大菜刀想要(yào),蜀刀想要(yào),撸(lū)铁(tiě)也想要,大张张(zhāng)也(yě)要,好像除了(le)法刀外,别(bié)的队伍(wǔ)都想要。

●其(qí)中(zhōng)全(quán)军(jūn)、三军和利(lì)兵也(yě)比(bǐ)较抢手,前者是(shì)蜀骑不被控的关(guān)键,后者在各类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的(de)相对较少了(le)。指(zhǐ)挥法刀因为伤(shāng)害不够,经(jīng)典配置(zhì)中是有(yǒu)极火佐攻和绝门遏敌的,大张(zhāng)张中也有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城(chéng)」是脸(liǎn)好两回合毫发无损的规避流(liú)战法。

「形兵之极」是(shì)宝物出来以前,唯一一(yī)个可(kě)以(yǐ)增加战法发动几率的(de)途(tú)径。宝物出现(xiàn)以(yǐ)后,很(hěn)多大佬对这个(gè)战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是(shì)10%的发动(dòng)几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种(zhǒng)加成等。但是这个战法真的很平(píng)民。

二、克(kè)制关系(xì)

这(zhè)队(duì)打蜀(shǔ)骑、法刀(dāo)、菜刀都还(hái)可以(yǐ)打,打魏智和流氓(máng)不好(hǎo)打。

打蜀骑好打应(yīng)该是因为(wèi)浑水的(de)控制、貂蝉的暴走(zǒu)、超(chāo)高的谋(móu)略伤害三(sān)个原因。

打法(fǎ)刀(dāo)好打(dǎ)应该是因(yīn)为木鹿不吃反计还能打控(kòng)制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯(kěn)定是魏智高额的(de)魔防。

打流氓(máng)不好打的原因,其实就(jiù)是貂蝉的配置(zhì)有点低了(le)。

号(hào)主是在试师赛(sài)季,所以没有多少钜黍(shǔ)大菜刀,所以碰(pèng)到菜(cài)刀也能(néng)打,但是没(méi)有带自保(bǎo)战法(fǎ)的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘,词条看(kàn)带(dài)的(de)战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容(róng)里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地(dì)利(lì)齐射,单(dān)核输出,本着输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测扰后,木鹿没有带自保战(zhàn)法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵(zhèn)勇毅(yì),步兵辅助单位的常用兵种特性。

五(wǔ)、战报(bào)分享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战法亲民(mín),效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一(yī)队(duì)平民干满红,爽。

3.队伍的大(dà)营(yíng)有较多的选择,比如李(lǐ)儒、张(zhāng)角、陈宫(gōng)等。

4.中军(jūn)的替代战法较多,绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利(lì)兵都可(kě)以(yǐ)有不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,可以更大程度的发挥上(shàng)面5个(gè)主动战法(fǎ)的效(xiào)果,提高队(duì)伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴(bào)走,随便带(dài)个空城,形(xíng)兵简(jiǎn)直不要太平民(mín)。

以(yǐ)上就是《率(lǜ)土之滨》撸串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉(chán)攻略的全(quán)部(bù)内(nèi)容,更多率(lǜ)土之滨相关攻略点击率土之滨专区查看。

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