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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

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快(kuài)速压低它的(de)血量或者(zhě)等待一(yī)会,它会移动到场地中(zhōng)央,当出现了图(tú)中(zhōng)所(suǒ)示(shì)文字提示后,场地(dì)内的(de)重力(lì)会发生衰减(jiǎn),角色的跳跃(yuè)能力也会大(dà)幅(fú)提(tí)高。

原神4.1版(bǎn)本中更新了新成就「挑(tiāo)战者(zhě)·第八辑」。本期为大家带来的是原神(shén)「挑战者(zhě)·第八(bā)辑」所有相关(guān)成就完成(chéng) *** 。在与大世(shì)界(jiè)boss「实验性(xìng)场力发(fā)生(shēng)装置」的战斗中(zhōng),快(kuài)速(sù)压(yā)低它的血量或者等待(dài)一(yī)会,它(tā)会移动到场地中央,当(dāng)出现了图中所示(shì)文字提(tí)示后(hòu),场地内的重力会发(fā)生(shēng)衰减,角(jiǎo)色的跳(tiào)跃能力也(yě)会大幅(fú)提(tí)高。

1. 月亮的距离

在与大世界boss「实验(yàn)性(xìng)场力发生装置」的(de)战斗中,快(kuài)速压低它的血量或者等待一会,它会移动到场(chǎng)地中央,当出现了图(tú)中所(suǒ)示文字提示(shì)后,场(chǎng)地(dì)内的重力会发(fā)生衰减,角色的跳跃(yuè)能力也(yě)会大幅提高。

此时(shí),我们使用任意角色(sè)跳起(qǐ),并发动(dòng)下(xià)落(luò)攻击。在本轮重力(lì)衰减结(jié)束前,累(lèi)积使用11次(cì)下(xià)落攻击成功命中「实验性场力(lì)发(fā)生装置(zhì)」即可解锁(suǒ)成(chéng)就「月亮(liàng)的距离」

注(zhù):①. 尽量不(bù)要离(lí)boss太远,下落攻击必须命中boss(有(yǒu)伤害(hài)产生)才算(suàn)有效次数。

②. 中间操(cāo)作失误断了(le)一两(liǎng)次是没有关系的,累积(jī)命中11次就行。重(zhòng)力衰减时间挺长的,足够打(dǎ)满次(cì)数。不过要注意,在单轮重力(lì)衰(shuāi)减内累积到11次才(cái)有效(xiào),下(xià)一轮(lún)重(zhòng)力(lì)衰减(jiǎn)会重新开始计数(shù)。

③. 这个成就(jiù)不需要击败boss,次数到了成就(jiù)就会自动弹出。

2. 重力阵线

在与大世界boss「实验性场(chǎng)力发生装(zhuāng)置(zhì)」的(de)战斗(dòu)的过(guò)程中,它(tā)会释放(fàng)名为「引力涟漪」的技(jì)能。boss会出现明显(xiǎn)的前摇(yáo)蓄力,随后朝地面发射冲击波凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点并向四(sì)周扩散。

由于这个(gè)技(jì)能会在重力衰减时释放,而这个时候角色跳跃能力属于大幅增(zēng)强(qiáng)的状态。因此角(jiǎo)色(sè)可以轻(qīng)松的跳跃(yuè)起来,躲避冲击(jī)波。

只要在战斗的(de)全(quán)程中(zhōng)都没有被该技能命中过(guò),击败(bài)boss的时候就会获(huò)得成就「重力阵线」

注:①.该技能要(yào)跳(tiào)起躲(duǒ)避,哪怕属于护(hù)盾的庇佑下没有受到伤(shāng)害,也算(suàn)被命中了。此外,被其他的技能(néng)命中(zhōng)并(bìng)不会影响(xiǎng)成就获取(qǔ)。

②. 「引力涟漪」主要有(yǒu)两种(zhǒng)版本。一种是常见的(de)每(měi)两道冲(chōng)击(jī)波之间(jiān)有明显间隔(gé);一种(zhǒng)是同(tóng)时释(shì)放三道(dào)冲击波。后者(zhě)在角(jiǎo)色(sè)跳(tiào)起的(de)时候迅速(sù)打开风之(zhī)翼,等冲(chōng)击波过去(qù)了在降落(luò)。

③. 这个成就(jiù)需要击败boss才能(néng)获得。如果击败了但(dàn)没(méi)弹出(chū)有可能是不小心被冲击波蹭(cèng)到过,可以再试试。(秒(miǎo)掉似乎有可能(néng)会(huì)不跳(tiào)成就(jiù),不清楚是(shì)不(bù)是bug)

④. 一定要注意的一点!钟(zhōng)离的(de)岩(yán)脊(jí)被命中也会(huì)判定(dìng)失败,尽(jǐn)量不要(yào)携带(dài)。

3. 给我套上(shàng)枷锁,让我甘心(xīn)毁灭

来到大世界boss「冰风组曲」的挑战场地(dì),在梅雅德处选择挑战「歌裴莉娅的葬送」,这个一定不要(yào)选错。

演出进行到 *** 阶段时,boss会在场地中召唤(huàn)出三个旋风,如下图所示(shì)。这(zhè)时候男(nán)舞伴「科培(péi)琉(liú)司」会围绕着场地旋(xuán)转(zhuǎn),并朝我(wǒ)们发(fā)射“冰刃(rèn)”。当冰刃穿过旋风时会发生(shēng)相应的冰元素转化。

我们需要(yào)做的就是靠近旋(xuán)风,吸引科培琉司的冰刃穿过旋风。当(dāng)三(sān)个旋风(fēng)全部因科(kē)培琉司(sī)的攻击发生了元素转化,即可获得(dé)成就「给我套上枷锁,让我甘心毁(huǐ)灭」

注:成就弹出(chū)了就行,不需要(yào)击败boss

4. 鲜(xiān)蟹(xiè)献于(yú)鲜(xiān)蟹王座

在挑战大世界boss「铁甲熔火(huǒ)帝皇」的时候,它的角上会出现一个红色的火元素盾条。这个盾条(tiáo)可以通过(guò)元素(sù)反应进凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点行削减,效率更高的是水元素。

我(wǒ)们需要做的就(jiù)是将盾(dùn)条(tiáo)清空(kōng),使(shǐ)boss瘫痪,陷入(rù)虚弱状态,并(bìng)在此状(zhuàng)态下击败(bài)boss。成(chéng)功(gōng)后即可获得(dé)成就(jiù)「鲜蟹献于鲜蟹王座」

注:①. 只有(yǒu)在盾条(tiáo)被(bèi)清(qīng)空后,boss瘫痪在地上的这(zhè)段时间属(shǔ)于“虚弱”状态(tài)。一旦它重新站(zhàn)起来,哪怕盾(dùn)条还(hái)没有恢复,也已经不属于“虚(xū)弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的(de)时间很短(duǎn),故推荐(jiàn)分为两步进行。之一步,压低boss的血量到自己角(jiǎo)色的(de)斩杀(shā)线范围内。第二(èr)步,清空boss的(de)盾条(tiáo),然后快速击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战大世界boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会出现一个紫色的雷元素盾条,这个就是(shì)“异海(hǎi)珍珠(zhū)”的能(néng)量条。

我们先(xiān)快速(sù)削减盾条,但不要完全清空,留差不多一两次就能击破(pò)的样子。等(děng)它跳到半空使用技能「原海古雷(léi)」时,迅速将(jiāng)剩下的盾条清空。

成功后即可获得成就(jiù)「砂砾收藏家」

注:①. 地(dì)上的(de)三个是共鸣珊瑚珠,在完成(chéng)成就的过程中千(qiān)万(wàn)不要破坏它们。我们需要直接击(jī)破boss本体的异(yì)海珍(zhēn)珠才行。

②. 削(xuē)减盾条的(de)方式(shì)为通(tōng)过冰/草/火元素角色的(de)攻(gōng)击造成(chéng)元素反应。推荐(jiàn)使用这三种元素(sù)的弓(gōng)箭手,使用其他武(wǔ)器(qì)的角(jiǎo)色很难(nán)打(dǎ)到最后半空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还(hái)是挑战大世界boss「千年珍珠(zhū)骏(jùn)麟(lín)」,这次我们直接(jiē)清(qīng)空(kōng)它(tā)身上的紫色(sè)雷元素盾条(异(yì)海珍珠(zhū)能量条)。

在(zài)一段时(shí)间后(hòu),boss会开始重(zhòng)新凝聚(jù)异海珍珠,如下图所示。

我(wǒ)们要在(zài)它凝聚开始后(hòu),完成(chéng)前,迅(xùn)速将(jiāng)它(tā)击败(bài)。成(chéng)凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点功即可(kě)获得成(chéng)就「我击碎雷(léi)霆」

注:①. 清(qīng)空盾条(tiáo)的(de)方(fāng)式除(chú)了上面提到的通过冰/草/火元素角(jiǎo)色(sè)的攻(gōng)击造成元素反(fǎn)应之外(wài)。还可以(yǐ)通(tōng)过击破boss使用「原海古雷」时召唤的三颗共鸣珊瑚(hú)珠(zhū),来(lái)达成清空盾条的目的(de)。

②. 由于重新凝聚的时间很短,故推荐分为两步(bù)进行。之一(yī)步,清空(kōng)盾条之后,压低boss的血量到自己(jǐ)角(jiǎo)色的斩杀线(xiàn)范围(wéi)内。第二步,看到boss开始凝聚时,快(kuài)速击败。

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