橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职(zhí)业加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优(yōu)先(xiān)加攻(gōng)击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止(z笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花hǐ)前(qián)期直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量(liàng),点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士(shì):开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的(de)属性就很好,升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用(yòng)到结局。后面你还可(kě)以换(huàn)其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突(tū)出的就(jiù)是敏捷(jié),我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以(yǐ)先把血(xuè)量放(fàng)一(yī)放,多开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了(le)一定(dìng)的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术(shù),本身耐力高(gāo),因此前期(qī)基(jī)本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧(huì)这两个针对(duì)于法(fǎ)术职业的(de)属性,我(wǒ)们(men)武(wǔ)士开局(jú)根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其(qí)中(zhōng)也必须穿插着血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量(liàng)或(huò)者2点敏捷(jié)一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力(lì)量(liàng)和敏(mǐn)捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值(zhí)达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和17的敏捷(jié),这点在(zài)你探索到拿(n笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花á)到这把武器(qì)之前都(dōu)是完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再去(qù)点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插(chā)耐力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩(wán)到后面(miàn)属性收益就(jiù)很低了。武士前期(qī)把血量加到(dào)20增加容错,然(rán)后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏(mǐn),就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用来远程解(jiě)决(jué)小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力(lì)量(liàng),其实这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以(yǐ)建(jiàn)议优(yōu)先加(jiā)点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让你(nǐ)及时(shí)的(de)装备一些必要的武器(qì)。随(suí)后就是(shì)加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿(ná)强(qiáng)力武器(qì),这样的话流浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备(bèi)和更多的(de)精力(lì),所以侧重点(diǎn)就是(shì)在(zài)血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先,力(lì)量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基本(běn)上就可以不(bù)用管了(le),20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器(qì)都是可以(yǐ)用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐力(lì)不够会导致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直线提升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们(men)在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在(zài)法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法(fǎ)师,一(yī)定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要(yào)分(fēn)清(qīng)主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力可以对(duì)法师(shī)法术加(jiā)成。法力(lì)值不(bù)够的(de)话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是(shì)很(hěn)强大的(de)法术,对敌(dí)人(rén)的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师中(zhōng)加智(zhì)力(lì)是非常(cháng)关键的(de),通过智力的提高,可(kě)以很好实用(yòng)法术攻击,在伤(shāng)害敌人的(de)时(shí)候对其(qí)进行毁灭(miè)性这(zhè)里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们(men)常(cháng)使(shǐ)用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通过陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然(rán)我们(men)希(xī)望在这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们(men)也要均衡其他的(de)属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味的(de)对(duì)法师进(jìn)行智(zhì)力(lì)加(jiā)成,这样虽然(rán)法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们(men)没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌人的(de)攻(gōng)击(jī),虽然攻(gōng)击(jī)很(hěn)厉害了,还没有来得及使(shǐ)用(yòng)力(lì)的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不是很(hěn)强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的(de)环(huán)境里,法师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我(wǒ)们(men)没有(yǒu)强(qiáng)力(lì)的血槽,敌(dí)人的(de)压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌(dí)人,那(nà)么笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也(yě)要(yào)通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的(de)耐力值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了(le),中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是(shì)因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就知道怎么(me)打了(le),如(rú)果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高(gāo),可以打(dǎ)很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一(yī)般主(zhǔ)要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的(de)发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力(lì)至(zhì)14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

以上就(jiù)是(shì)关(guān)于《艾尔登(dēng)法环》新手职业(yè)加(jiā)点推荐的全部内容,希望能够有所帮助。更多艾尔登法环相关攻(gōng)略(lüè)点击艾(ài)尔登法环专(zhuān)区查看。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

评论

5+2=