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胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸

胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大(dà)招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机(jī)制环(huán)节生(shēng)存的(de)情况。(可(kě)根据自己游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到(dào)力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(保(bǎo)证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日(rì)回(huí)收器(qì)( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手(shǒu)闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触(chù)发(fā)碎片提(tí)容(róng)错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装(zhuāng)上(shàng),可(kě)以近战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个(gè)流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输(shū)出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹(dàn)匣为(wèi)满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因(yīn)果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭筒能(néng)提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择(zé)抱着融(róng)合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能(néng),需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其(qí)他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能(néng)力(lì)是(shì)更(gèng)好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要(yào)一把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行配(pèi)置(zhì),可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首(shǒu)领(lǐng)的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的(de)时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很多(duō)人(rén)爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自己(jǐ),那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三(sān)件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这(zhè)两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职(zhí)可以互换(huàn),取决于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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