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simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的(de)《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取(qǔ)消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将作为冒(mào)险家协(xié)会的一员,在阿(ā)特兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避(bì)多维(wéi)出击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知(zhī)迷(mí)途的冒险征程(chéng)上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能(néng)系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独(dú)家simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

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一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还(hái)是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但是最(zuì)后(hòu)还(hái)是会暴露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是无(wú)聊的打团本(běn)装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态(tài),所以开服役两个(gè)月的流失率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)很严重(zhòng)了(le)。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性(xìng),技能(néng)共用一个(gè)按键(jiàn)的设计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这(zhè)两点(diǎn)是(shì)值(zhí)得点赞的。

打击(jī)感(gǎn)比较一(yī)般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在(zài)对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和狂战在(zài)升(shēng)级路(lù)上(shàng)明显会更顺畅。但(dàn)是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出改(gǎi)变后,职(zhí)业操作付(fù)出和伤害(hài)收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是(shì)本(běn)命全齐,装备分(fēn)数差不(bù)多的时(shí)候(hòu),国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王本和女(nǚ)王本的女王都爱来回走动,而(ér)且经常(cháng)冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他(tā)技(jì)能(néng),更(gèng)别说是躲避(bì)各种技(jì)能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这(zhè)都会让实战绝影很难(nán),从(cóng)而大大降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期(qī)间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他(tā)职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发(fā)和续航双重(zhòng)优势,PVE基本(běn)上没有缺(quē)点(diǎn)。

四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基本上是(shì)每小时一个号,满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要(yào)接(jiē)近2个(gè)小时。更不(bù)用(yòng)说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这也(yě)是对(duì)平民比较友好的一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大月(yuè)卡以外的(de)所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一(yī)直在跌,但(dàn)是搬砖的(de)收入还是(shì)比较高的(de),0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的(de)徽记而(ér)言,官方除了不断提高(gāo)徽(huī)记(jì)的(de)价格上(shàng)限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记供不应求或(huò)者被刻意(yì)压货,价(jià)格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间(jiān)和(hé)偏下的玩家(jiā)玩(wán)死(sǐ)。

其次(cì)是深渊(yuān)设计(jì),有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概(gài)率几乎为零,有(yǒu)时候(hòu)才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库(kù)六把(bǎ)大枪加一(yī)把武器,五个狂战加一把武器,本命却(què)只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命的(de)装备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才(cásimple是什么牌子,simple是什么牌子衣服i)能凑齐。这种强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的(de)机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般的(de)ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是个(gè)普通的(de)ss,真的很想骂人(rén)。

最(zuì)后是团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸(liǎn),成(chéng)型时(shí)间(jiān)被无限放大。

六、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更新(xīn)后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱(pǔ),游戏会(huì)经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随(suí)机(jī)的,有(yǒu)时候是读条,有时候(hòu)打(dǎ)本的时候(hòu),有时候是(shì)站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有(yǒu)这(zhè)个(gè)问题),都不解(jiě)决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核(hé)》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比(bǐ)较(jiào)充足的,动作(zuò)的(de)流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性,但(dàn)是游戏(xì)的(de)运营服(fú)务和游(yóu)戏优化部分不(bù)是(shì)很到位,希望官方能够继续改进(jìn),给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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