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阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人(rén),少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高(gāo),少阴也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结(jié)束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们(men)先(xiān)来(lái)看一罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片(yī)下两仪(yí)属(shǔ)性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)增加的(de)愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是不保留(liú)小数点的(de),所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不(bù)累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额外(wài)增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是(shì)在回合(hé)内(nèi)每(měi)次受到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以(yǐ)下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的(de)次数和一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次(cì)数多(duō),痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得(dé)不好看(kàn),随的(de)就低(dī)。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅(fǔ)助是比较不(bù)适合(hé)阴属性的(de)

反过来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输(shū)出阴(yīn)属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果

而(ér)且加成效果不(bù)受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续期间(jiān)不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属性(xìng)就没效果了(我的(de)太阴(yīn)就经常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高(gāo),增加一(yī)回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较(jiào)低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的(de)

太(tài)阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体(tǐ罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片)现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),算上(shàng)少阳1回(huí)合的两(liǎng)仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出(chū)来大(dà)特(tè)技(jì),玉清(qīng),破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是(shì)真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机(jī)会是多(duō)少,如果没有倒地,则一(yī)点意(yì)义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是(shì)可能(néng)把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去(qù)的(de)了

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