橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字

形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介(jiè)绍及玩法(fǎ)解析游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而(ér)言(yán),如果(guǒ)要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不(bù)一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的(de)百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏(xì)而言,人(rén)力(lì)也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则(zé)是以资(zī)本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革命时期(qī)的各个阶(jiē)段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施(shī),就(jiù)需要更多和(hé)更高级(jí)的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口又(yòu)会带来新的需求(qiú),否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供了(le)那个阶(jiē)层(céng)人口(kǒu)需要的生(shēng)活物资(zī)(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长(zhǎng):比如(rú)农民(mín)需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错(cuò),本作依(yī)然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植区(qū)域(yù),但基本是以经济(jì)作物(wù)而不是(shì)口粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总(zǒng)人口(kǒu)增长到(dào)一定程度时(shí),村庄就(jiù)会(huì)变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这种随着人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)的(de)“自然升本”完(wán)成(chéng)以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的(de)物资需求(qiú))的(de)住房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新的(de)工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值(zhí)得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的(de)是一个(gè)整体的人(rén)口和居住区(qū)域(yù)的(de)规(guī)划(huà)。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面(miàn)、面多(duō)了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观(guān)方(fāng)面(miàn)的内容(róng)——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分(fēn)布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八(bā)方(fāng)都有道(dào)路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大(dà)以(yǐ)后,也要(yào)配套对应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和医院来防范(fàn)火灾和传染病的(de)风险、需要建污水&废物处理设施(shī)来保持城(chéng)市的(de)清洁(jié)度(dù)等(děng)等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在(zài)居(jū)民住房中看到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针对性的(de)对(duì)“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质(zhì)同样也(yě)是开发组能力与态度的(de)重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基(jī)本(běn)都是几十小时才(cái)入门(mén),但与此同时重复可玩性需要(yào)更多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的(de)扩展内(nèi)容带来的变化了。在(zài)4年(nián)期间《纪元1800》推出(chū)了(le)相当多(duō)的额外内容,玩家可(kě)以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来(lái)选择是否在自定(dìng)义模式(shì)中(zhōng)启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰(fēng)收(shōu)在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季(jì)节(jié)、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱动”下学(xué)习新机(jī)制的玩(wán)法与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣的(de)地方(fāng)在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色(sè)也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一(yī)个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈(liè)地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者(zhě)加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然后(hòu)文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》的特色,首先(xiān)之(zhī)一点就是相对于(yú)本(běn)体而言(yán),居民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层(céng)的具(jù)体需求也就较(jiào)大(dà)的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个(gè)变(biàn)化,这意味(wèi)着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建(jiàn)港的(总不(bù)至于出门直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个(gè)岛不能(néng)种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断层(céng),中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压(yā)力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过(guò)游戏(xì)也存在一(yī)些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的(de)制(zhì)品,都有着(z形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字he)相当(dāng)高的售(shòu)价(jià),中(zhōng)后期商(shāng)品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求(qiú)的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这一点意(yì)义主要体现在“黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中居民除了基本(běn)需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外(wài)获得人(rén)口增(zēng)长,并(bìng)且获(huò)得资金(jīn)收(shōu)入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的价(jià)格从旧世界的(de)港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我(wǒ)没(méi)有(yǒu)琢磨出来可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外(wài)就(jiù)是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的(de)版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题(tí)就(形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字jiù)是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有(yǒu)点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出(chū)还(hái)是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种植和加工(gōng)工(gōng)序也需要(yào)大量的(de)工(gōng)农(nóng)。这样带来的(de)问(wèn)题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升(shēng)级房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级回来(lái))。这(zhè)样就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是(shì)本(běn)作的自动(dòng)化(huà)和模块化(huà)程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合(hé)入坑的“完全体”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新玩(wán)家入手的很好时(shí)机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在(zài)各自的(de)领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在(zài)于造景的微观(guān)画面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对(duì)比同系列那(nà)些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风格的(de)游(yóu)戏插(chā)画,和(hé)以美(měi)术实力爆(bào)表的《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对(duì)于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要(yào)管上面(miàn)的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家而言,大量的(de)故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一(yī)直(zhí)在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

如果觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字

评论

5+2=