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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(s蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头hǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能(néng)力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回(huí)复(fù)力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

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【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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