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顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发(fā)展。

以人(rén)为本的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的(de)玩法细(xì)节,可能数万(wàn)字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详(xiáng)细(xì)的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一个词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部(bù)分(fēn)4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都(dōu)是(shì)一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成艺术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金(jīn)钱(qián)收入(rù)也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升(shēng)级(jí)各(gè)种设施,就需要更多和更(gèng)高(gāo)级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了(le)那个阶层(céng)人口需要的(de)生活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是(shì)以经济作物而不是(shì)口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的(de)总人(rén)口增长到一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就可以把已(yǐ)经(jīng)达(dá)到满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所有(yǒu)的物(wù)资(zī)需求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的(de)单(dān)个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作(zuò)类需要工(gōng)人等(děng)等,所(suǒ)以需要完成(chéng)的是一个(gè)整体的人(rén)口(kǒu)和居住区域的(de)规划。

在游(yóu)戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四面八(bā)方都有道路的状态(tài),来避免中后期(qī)复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对(duì)应的娱(yú)乐(lè)设(shè)施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处(chù)理设施来保持城市的(de)清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是(shì)体现了(le)“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看(kàn)到满(mǎn)意度(dù)的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容(róng)更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开(kāi)发组能力与态(tài)度的重要(yào)展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需(xū)要更多(duō)有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩家(jiā)可(kě)以根据(jù)自己的(de)喜好来选(xuǎn)择(zé)是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四季度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园(yu顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱án)、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可(kě)以(yǐ)在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习(xí)新机(jī)制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的(de)角(jiǎo)色也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁(cái)秩序(xù)然后(hòu)文化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实整(zhěng)个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于本体(tǐ)而(ér)言,居民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来(lái)开(kāi)局(jú)建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实(shí)游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一(yī)个岛(dǎo)不(bù)能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设(shè)剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层(céng),中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色就(jiù)是(shì)不交税了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是(shì)现实(shí)时间2个小时以后的(de)事了。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一些(xiē)补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是艺术家(jiā)这(zhè)个阶层解(jiě)锁(suǒ)的制(zhì)品(pǐn),都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱是(shì)相当快(kuài)的。其(qí)次(cì)就是新兴世界不(bù)仅包含(hán)了多样化需(xū)求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居民(mín)除了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的(de)货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价(jià)格(gé)从旧世(shì)界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务也(yě)是以围绕(rào)买回(huí)几(jǐ)款(kuǎn)文(wén)物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本(běn)比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的(de)人口有(yǒu)点太(tài)多(duō)了,后期动辄大(dà)几(jǐ)千上万(相对而(ér)言劳工的(de)产出解(jiě)锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工(gōng)农需求居(jū)多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层(céng)的复杂产品,所需要(yào)的种(zhǒng)植和(hé)加工工序也(yě)需要大(dà)量的工农。这样(yàng)带(dài)来的(de)问题就是需(xū)要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来(lái))。这(zhè)样(yàng)就(jiù)带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自(zì)动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经(jīng)出了(le)4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏(xì)时不(bù)时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的(de)领域(yù)形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕有对(duì)手。类(lèi)似(shì)的游(yóu)戏可(kě)能只(zhǐ)有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的(de)微(wēi)观画面(miàn)确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老(lǎo)的(de)经典(diǎn)游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油画(huà)风格的游戏插(chā)画,和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂(zá)供应链、城市布(bù)局、岛间布(bù)局(jú)有很多研究(jiū)的空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需(xū)要(yào)管上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道这(zhè)些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也游玩内容的(de)“多元化”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过(guò)这个系(xì)列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的(de)南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体(tǐ)验。

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