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湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击(jī)加一(yī)点(diǎn);;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到(dào)2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加(jiā),然(rán)后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可(kě)以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武(wǔ)士(shì)相对突出的就是敏捷(jié),我们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武(wǔ)士的力(lì)量,因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提(tí)高(gāo)的我们的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前(qián)期的血量是一定要加(jiā)的(de)。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把(bǎ)血量放一(yī)放,多开图(tú)收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对(duì)于一(yī)刀(dāo)能(néng)秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定(dìng)的实力(lì)再来(lái)复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士不需(xū)要(yào)法(fǎ)术(shù),本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这两(liǎng)个(gè)属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们(men)武(wǔ)士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量(liàng),初期的(de)武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一(yī)些的(de)重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需(xū)要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都是完全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点血(xuè)量(liàng)到湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量(liàng)到25,期间(jiān)是(shì)可(kě)以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这(zhè)样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了(le)。武士湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号前期把血(xuè)量(liàng)加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的(de)能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解(jiě)决(jué)小(xiǎo)兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当(dāng)于(yú)战士职业,很(hěn)推(tuī)荐新手前期熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为(wèi)血(xuè)量(liàng)就(jiù)是(shì)属于容(róng)错值,很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加(jiā)力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么(me)容(róng)易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是(shì)之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒(huāng)的(de)时(shí)候(hòu)不会有太大的(de)阻力,力量的增(zēng)加也(yě)能(néng)让你及时的装(zhuāng)备一些(xiē)必要(yào)的(de)武(wǔ)器(qì)。随后就是加(jiā)到(dào)32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能(néng)拿强力(lì)武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可(kě)以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕(bì)竟决定了你能带(dài)多少装备和更多的精力(lì),所以侧(cè)重点就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三方面(miàn)权(quán)衡,其(qí)中血量优(yōu)先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不(bù)用(yòng)管了,20点基(jī)本上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当(dāng)提(tí)升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的(de)难度(dù)会直线提(tí)升(shēng)。

记(jì)住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法(fǎ)师前期做的(de)很困难的,所(suǒ)以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了(le)法师(shī),一定要(yào)看(kàn)清法师的着(zhe)重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我(wǒ)们在加(jiā)点的(de)时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对(duì)法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话(huà),即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通(tōng)过智(zhì)力的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时(shí)候对(duì)其进行毁灭性这里建议在前(qián)期(qī)可以先把智力(lì)加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的(de),石仗的属性要求也是(shì)需(xū)要18点,当然我们希(xī)望在(zài)这18点(diǎn)之上再(zài)加一(yī)点,两方面我们使用(yòng)法术(shù),当然(rán)我们也要均衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在前(qián)期我(wǒ)们也(yě)不要一味(wèi)的(de)对法(fǎ)师进行智力(lì)加成,这(zhè)样虽(suī)然(rán)法师的法师的攻(gōng)击很强(qiáng)了(le),但(dàn)是(shì)在血(xuè)槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术(shù),就被敌人干掉了(le)。也(yě)是(shì)十分不可取的(de),你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也(yě)不是很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的(de)环境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没有强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压(yā)迫之下几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌(dí)人(rén),那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌(dí)人,增加我们(men)的耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后(hòu)期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点专注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这(zhè)样专注(zhù)也到20点了。

如(rú)果新手在这时(shí)候感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了(le湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号),如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但操(cāo)作难度(dù)大,走(zǒu)双持(chí)武器(qì)路线(xiàn),剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这个职业不适合(hé)新(xīn)手。剑士的发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的(de)可能性(xìng),更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么装备重型武(wǔ)器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器(qì)的攻击(jī)力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害(hài)。

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