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上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表

上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能(néng)力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效(xiào)果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生(shēng)率(lǜ)。如(rú)果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的(de)一(yī)击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起来(lái)很美好(hǎo),但是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插回(huí)收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然(rán)后(hòu)灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没(méi)用(yòng),可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填(tián上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表)一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职业分支(zhī)属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时(shí),增(zēng)伤降(jiàng)低(dī)为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第(dì)二(èr)条(tiáo)要(yào)求时切换至其(qí)他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出(chū)去(qù)(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责(zé)不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个思(sī)路,需(xū)要你猎人上推推的(de)时候带(dài)这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候(hòu)别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可(kě)以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢(màn)的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的(de)是(shì)一个辅助作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能(néng)力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人(rén)永劫(jié)手(shǒu)

永劫(jié)洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把(bǎ)补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑再三还是(shì)选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般(bān),这个(gè)看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效(xiào)率高的(de)同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的(de)比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要(yào)你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三(sān)件(jiàn)套

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化(huà)装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本(běn)上都(dōu)是(shì)有(yǒu)着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即(jí)可

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