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姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋(péng)克(kè)题材的(de)大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒(mào)险(xiǎn)家协(xié)会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探(tàn)索,寻(xún)找世界能量之源晶核的(de)秘密。

战(zhàn)斗意志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式(shì)关卡林立,沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生(shēng)。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

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一、可玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的,开服两个月(yuè),已经有两个(gè)团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后(hòu)还(hái)是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团(tuán)本(běn)装备加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两个月(yuè)的流(liú)失率(lǜ)已经(jīng)很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是(shì)目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,技能(néng)共用一个按(àn)键(jiàn)的(de)设计也(yě)很(hěn)合理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击(jī)感比(bǐ)较(jiào)一般,缺(quē)乏拳(quán)拳到肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和(hé)狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的(de)职业设置逐渐凑(còu)齐(qí),官(guān)方做出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的(de)差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金为例(lì),同(tóng)样是本命(mìng)全齐(qí),装备分(fēn)数差不多(duō)的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就(jiù)要实(shí)打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女王(wáng)本的女王都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很(hěn)难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这(zhè)时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还(hái)需要考虑(lǜ)是否在残影刷新前放其他技(jì)能,更(gèng)别说是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下等(děng)bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而大大降低输(shū)出(chū)。相(xiāng)反,本(běn)命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还(hái)没(méi)提到(dào)现(xiàn)在最酷的元素,真的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和(hé)续航双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个(gè)职(zhí)业,刷图升级基本(běn)上是每小时(shí)一个(gè)号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有(yǒu)深渊都要接近(jìn)2个小时。更(gèng)不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较(jiào)友(yǒu)好的一(yī)点(diǎn),氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬砖还钱的(de)方式获(huò)得,虽(suī)然金(jīn)价一直(zhí)在(zài)跌(diē),但是(shì)搬砖(zhuān)的收入还是(shì)比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕(gāo)的(de)部分是(shì)运营(yíng),基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉(sù)最多(duō)的徽记而(ér)言,官(guān)方除了(le)不断提高徽记的(de)价格上限(xiàn)之外,没有任(rèn)何手段,导致徽记供不应求或(huò)者被刻意压货,价(jià)格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和(hé)偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深(shēn)渊设计(jì),有明(míng)显的账号检(jiǎn)测逻(luó)辑(jí),除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪(qiāng)加一(yī)把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战加一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有意思的是(shì),大(dà)枪号上出(chū)了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的(de)几件,好不容(róng)易(yì)才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的(de)票量是(shì)普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其(qí)中,有(yǒu)时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团本掉落(luò)的设(shè)计(jì),这个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制(zhì),全靠随机刷(shuā)脸,成型(xíng)时间被(bèi)无(wú)限放(fàng)大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹(zhú)杠(gāng),先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更(gèng)新(xīn)后(hòu)还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错和(hé)直(zhí)接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没(méi)问题(tí),而且,这个情况完(wán)全是随机(jī)的,有时(shí)候是读条,有时候(hòu)打本(běn)的时候,有时(shí)候(hòu)是站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到(dào)B固态(tài)(固态是旗舰级(jí)别(bié),其他(tā)游戏没(méi)有这个问(wèn)题(tí)),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,动作(zuò)的流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是目(mù)前手游双端(duān)市场(chǎng)中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作性,但姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么是(shì)游戏的(de)运营服(fú)务和游戏优化(huà)部分不是(shì)很(hěn)到位,希望官(guān)方能(néng)够继续改进,给玩(wán)家更(gèng)好(hǎo)的游戏(xì)体验(yàn)。

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