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偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧

偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的(de)道具(jù),则(zé)会使其增加(jiā)4个随机(jī)道具选项。

以(yǐ)撒的结合忏(chàn)悔(huǐ)错(cuò)误王冠是一个忏悔中加入的道(dào)具(jù)。每当(dāng)游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个(gè)忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。

一、效果(guǒ)

每当(dāng)游戏生(shēng)成带(dài)基座(zuò)的道具时,如果不(bù)是标签(qiān)“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其增加4个随(suí)机道具(jù)选项。

道(dào)具每0.2秒变换一次(cì)。

多个(gè)错误王(wáng)冠(guān)效果不叠加。

二(èr)、注意

减(jiǎn)速效果(例(lì)如怀表)不会降低道具变(biàn)换(huàn)的速度。

一组道具中的一个(gè)是(shì)原本生成(chéng)或被重置(zhì)后的道具(jù),另外四个则会来自当前房间(jiān)的道具(jù)池。

箱子中(zhōng)的道具通(tōng)常在生成后需要一个很小的间隔才可以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(像是角色被(bèi)箱(xiāng)子里(lǐ)的(de)道具弹(dàn)开了一样);但是如果角色(sè)获得(dé)了错误王冠(guān),这个(gè)间隔将被移除,也就是说(shuō)角(jiǎo)色(sè)在偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧道具生成时便(biàn)可拾取该道具,可互动实(shí)体(tǐ)生成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化(huà)以(yǐ)撒的被动效果将被该道具的效果完全覆(fù)盖。

如果在创世记(jì)的过程中获得该道具,错误王(wáng)冠将在被获(huò)得(dé)后的下一轮道(dào)具(jù)选择(zé)中生效。

见(jiàn)到作为选项的(de)道具和在(zài)正常游戏中见(jiàn)到它们是一样的(de)。也(yě)就是说,拾取错误(wù)王冠(guān)后道具池将会(huì)以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗尽。

达(dá)摩克里斯(sī)之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具不受错(cuò)误王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道具致(zhì)敬(jìng)了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每个(gè)关卡(kǎ)起始的生命计数器将会显(xiǎn)示为一(yī)顶王冠。

该(gāi)道(dào)具的描述为(wèi)5个问号,可能是在暗(àn)示(shì)该道具的效果。

该(gāi)道具(jù)的外观看(kàn)起来像是出现了(le)由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图错(cuò)误。

这(zhè)也使得(dé)该道具看起来似乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该(gāi)道具是(shì)堕化(huà)以撒机制的加(jiā)强版。该道具的解锁方式也不同寻常(cháng),因(yīn)为大多(duō)数(shù)基(jī)于堕(duò)化角色机制的道具都(dōu)是通过偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧使用相应角色击败精(jīng)神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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