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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作为(wèi)印有托帕形象,与托帕同期UP的限定(dìng)光锥(zhuī),被称为托(tuō)帕专武。特别是队(duì)伍中有另(lìng)一个输(shū)出(chū)位的托帕,建议优先选这个光锥。

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài):星穹铁道(dào)》托(tuō)帕光锥推(tuī)荐分析,托帕(pà)用什么光锥。五星光锥「烦(fán)恼着,幸福着(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥(zhuī),被称为托(tuō)帕专武。特别是(shì)队伍中(zhōng)有(yǒu)另一个输出(c铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处hū)位的(de)托帕,建议优先选这个(gè)光(guāng)锥。

推荐一:五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(zhe)(巡(xún)猎)」

作为印有托帕(pà)形象,与(yǔ)托帕同期UP的限定光(guāng)锥,被称为托(tuō)帕专武(wǔ)。

可以给(gěi)托(tuō)帕提供常驻的暴击率(lǜ)加成,降低托(tuō)帕(pà)的配装压力(lì),还(hái)能提升托帕的追加(jiā)攻击伤(shāng)害,托(tuō)帕所有伤害都属于追加攻击(jī),所以(yǐ)基本等同于全(quán)伤害提升。并且还(hái)提供了(le)一(yī)个辅(fǔ)助机制,在装备者释放(fàng)追加攻击后,给敌人施加一个更高可以(yǐ)叠两层的永久的负面(miàn)效果,我方(fāng)所有角色攻击该敌(dí)人都会(huì)让这(zhè)次伤(shāng)害的暴击伤害(hài)提高(gāo),非(fēi)常适合托帕。特别是队伍中有另一个输出位的(de)托(tuō)帕,建议优(yōu)先(xiān)选这(zhè)个(gè)光(guāng)锥。

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处ref="/zb_users/upload/2024/0101/906dce68a751ffa7b8644461fe08f168.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏:星穹铁(tiě)道》托帕光(guāng)锥(zhuī)推荐分析 托帕用什么(me)光锥">

推荐(jiàn)二:四星(xīng)光锥(zhuī)「论剑(jiàn)(巡猎(liè))」

这(zhè)个(gè)光(guāng)锥提供高额的增伤,但需要(yào)保持攻击同个角色来维持层数,适合多段攻击的(de)角(jiǎo)色(sè),或(huò)者在有对单需(xū)求时(shí)使用,托帕(pà)的战技和追击都至少有7段(duàn),非常轻(qīng)松就能叠满增益(yì)层数(shù)。满叠影的情况下(xià),这个(gè)光锥的收益是四星(xīng)中之一,甚至可以和非专武的1叠五(wǔ)星(xīng)比一比。

推(tuī)荐三:五星光锥「如泥(ní)酣(hān)眠(巡(xún)猎(liè))」

这个光(guāng)锥提供了非常多(duō)的(de)常驻暴击伤害(hài),且如果普攻战技有一次没有(yǒu)暴击,就能额外再获(huò)得(dé)大(dà)量暴击率加(jiā)成,正好托帕的战技有7段伤害,想(xiǎng)要触发这个效果(guǒ)非常简单。并且(qiě)虽然(rán)BUff只持续1回(huí)合(hé),但是(shì)触发的(de)那(nà)个回合是(shì)不会消耗的,也就是相当于每3回合可以覆盖2回合。而账(zhàng)账的行动不属于托帕(pà)的回(huí)合,也不会消(xiāo)耗BUff,这使得托帕可以(yǐ)白嫖好几次BUff,覆盖(gài)率还算可以。

可用四(sì):五(wǔ)星光(guāng)锥「于夜色中(巡猎)」

这是希儿的专武,提供(gōng)暴击率和战(zhàn)技普攻增伤,但对速度要求(qiú)比较(jiào)高,托帕需要和艾(ài)丝妲配合(hé)才(cái)能够吃满层数,覆盖(gài)率(lǜ)和加速BUff覆盖率成正(zhèng)比。而终结技暴击伤害(hài)加(jiā)成由于托帕的终结技没有伤害,所以就吃不到增益(yì)了。更多的时候可能会是一(yī)个只(zhǐ)能吃到暴(bào)击率的(de)白板。

可用四:五星光锥「星海巡航(巡猎)」

可(kě)在模拟宇宙黑塔的(de)商店中免费兑换到满(mǎn)叠的五星光锥(zhuī),其技能(néng)常态提供不(bù)少暴击(jī)率,可以(yǐ)降低托帕的配装压(yā)力,另外(wài)两项效(xiào)果(guǒ)之一项可以提高斩杀(shā)能力,使得暴(bào)击率(lǜ)压(yā)力再(zài)次(cì)降低。第二(èr)项则提高(gāo)了(le)杀敌后(hòu)的收益。不过(guò)由(yóu)于托(tuō)帕(pà)清杂能力一(yī)般(bān),覆盖率(lǜ)堪忧。

可用五:四星光锥「唯有沉(chén)默(巡猎)」

这个光(guāng)锥适(shì)合在(zài)对(duì)单(dān)或者对二环境下使用,能(néng)提高暴击(jī)率,降低配(pèi)装压力,常态攻(gōng)击力的提(tí)升也可以提高托帕的伤害。但(dàn)目前(qián)的环境(jìng)对2以下比较少,需要快(kuài)速击杀小怪(guài)来(lái)启动光锥效果。

可用六:四星(xīng)光锥「重返幽冥(巡猎)」

这(zhè)个光锥常(cháng)态提高暴击率,降低配装压力。并且在暴击(jī)后有(yǒu)概率可以消除(chú)敌人的(de)增益效果,可以(yǐ)当(dāng)半(bàn)个(gè)虚(xū)无来用,不过可惜每次攻击只能触发一次。并(bìng)且这是(shì)大(dà)月(yuè)卡光(guāng)锥,只有氪金才能获(huò)得。

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