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新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《晶核》一款魔导朋(péng)克题(tí)材(cái)的大型箱(xiāng)庭式(shì)动(dòng)作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的(de)一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世(shì)界(jiè)能量之源晶核的(de)秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在此(cǐ)重燃(rán),浮空闪避多(duō)维出击,感(gǎn)受在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环(huán)环相扣(kòu)的(de)大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环(huán)生。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭(dā)配组合(hé),顺畅切换,构(gòu)筑(zhù)独家(jiā)战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充(chōng)足(zú)的,开服两个月(yuè),已(yǐ)经有两(liǎng)个团本(běn)和几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流失率已(yǐ)经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),技能共用一(yī)个按键的设计(jì)也很合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞(zàn)的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不(bù)明(míng)显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战在升(shēng)级路上明(míng)显会更顺(shùn)畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作(zuò)付(fù)出和伤(shāng)害收入(rù)的差距开始明显拉大(dà)。以魔(mó)剑和赏金(jīn)为例,同样是(shì)本命全(quán)齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差(chà)不多的时候,国王精英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高(gāo)输出,就要实(shí)打实的打9-12连(lián)实战。但(dàn)是国王本和(hé)女(nǚ)王本的(de)女(nǚ)王都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经常冻技能导(dǎo)致实战(zhàn)中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫(māo),基本(běn)上只能被平(píng)a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前(qián)放(fàng)其他(tā)技能,更别(bié)说是(shì)躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一(yī)下(xià)等(děng)bug,这都(dōu)会让实(shí)战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间(jiān)火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期间穿插其他(tā)技能,舒适(shì)稳定(dìng)。 这(zhè)还(hái)没提到现在最酷的元素(sù),真的是(shì)完全碾压(yā)其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职(zhí)业(yè),刷(shuā)图(tú)升级基本上是每小时(shí)一个(gè)号,满级后,每(měi)个号会在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深(shēn)渊都(dōu)要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等,有(yǒu)点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也(yě)是(shì)对平(píng)民比(bǐ)较友好的(de)一(yī)点(diǎn),氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和大月卡以外的(de)所有道具都可以通(tōng)过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营(yíng),基本(běn)上各(gè)种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不(bù)断提高徽记的(de)价(jià)格上限之外,没(méi)有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻(kè)意压货,价(jià)格从(cóng)原来的200w到(dào)现在的(de)800w,还是买不到,直接把(bǎ)各(gè)种中间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深(shēn)渊(yuān)设计,有明新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几乎(hū)为零,有时候(hòu)才一(yī)个多月(yuè),魔剑士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加(jiā)一(yī)把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本命(mìng)却只出了一个(gè)。有意思的(de)是,大枪(qiāng)号上出了(le)四把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没有一件(jiàn)自己本命的(de)装备(bèi),两件在(zài)元素号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿的几(jǐ)件(jiàn),好不容易才能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普(pǔ)通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本(běn)掉落的设计,这(zhè)个图突出(chū)了一个随(suí)机性,没有(yǒu)任何(hé)交(jiāo)换机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别(bié)说手机(jī)玩5分钟就(jiù)烫的(de)不(bù)行,920更新(xīn)后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题(tí),而且,这个情况完全是(shì)随机(jī)的,有时候(hòu)是读条(tiáo),有时候打本的时候,有新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其(qí)他游(yóu)戏没有这个问(wèn)题),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性,但是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部分不是(shì)很到位,希望官方能够继(jì)续改进(jìn),给玩家(jiā)更好的游(yóu)戏体验(yàn)。

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