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中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥

中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目(mù)怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分骨灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(x中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥ià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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