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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每局游戏最多匹配8人参与(yǔ),随机一位玩家变(biàn)身为幽灵(líng)鬼,其余普通玩家需要(yào)跟随幽灵鬼的(de)步伐。

最近,幻(huàn)塔(tǎ)这款ARPG游戏上线了一(yī)个非常有意(yì)思的活动-惊魂迷阵,每局游戏最多匹配8人参与,随(suí)机(jī)一位(wèi)玩家变身为幽灵鬼,其余(yú)普通玩(wán)家需(xū)要(yào)跟随幽(yōu)灵鬼的步伐。当场(chǎng)上只剩1名玩家或者游戏时(shí)间结束时,游(yóu)戏结束(shù)。

活动(dòng):惊魂迷(mí)阵

时间:2023-10-31到2023-11-15

规则:

1、玩家匹配进入游戏,每局游戏最(zuì)多匹(pǐ)配8人参与(yǔ);

2、进入游戏后,随机一位玩家(jiā)变身为幽灵鬼,其坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法余普(pǔ)通(tōng)玩家需要跟(gēn)随幽灵鬼的步伐;

3、任意玩家呆在原地超过10秒,将被淘汰。玩家每跟(gēn)着(zhe)幽灵鬼踩对(duì)一个格子,获得1分;如果2秒内没有(yǒu)跟着幽灵鬼的路线行动(dòng),将扣1分;

4、每淘汰一个普通(tōng)玩家,则(zé)幽灵鬼获得6分:当幽(yōu)灵鬼被(bèi)淘汰时,系统自动(dòng)随(suí)机剩余玩家(jiā)中一位成为你(nǐ)幽(yōu)灵鬼;

5、当(dāng)场上只(zhǐ)剩1名玩家或(huò)者(zhě)游戏时间结束时,游戏结(jié)束(shù),进行活动(dòng)结算;

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法>玩法:

进(jìn)入(rù)游戏后,随机一名(míng)玩家成为(wèi)幽灵鬼,幽灵鬼在场(chǎng)景中随意(yì)行动,其余玩(wán)家需跟(gēn)随幽灵鬼的路线(xiàn),走(zǒu)错会扣分,走(zǒu)对得分。

幽(yōu)灵(líng)鬼需(xū)要(yào)避(bì)免被普通(tōng)玩家追赶上,双方处(chù)于同一个格子中时,幽灵鬼(guǐ)玩家扣分。

所有玩家如(rú)果10秒(miǎo)钟内没有行动,则(zé)会(huì)被淘(táo)汰(tài)。

奖励:游戏结束(shù)以后会(huì)根据玩家的排名获得相应的(de)赤(chì)核,用来(lái)在兑换商店(diàn)兑(duì)换(huàn)道(dào)具(jù)。

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