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在2魂处(chù)手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢(lú)卡(kǎ)攻击(jī)力上(shàng)限,即(jí)随攻击(jī)力增长而变动。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途物理角色(sè),技能均为单体伤害(hài),可主动为敌(dí)人挂上裂伤和易伤等效果(guǒ),本(běn)次为大(dà)家带来(lái)《崩(bēng)坏:星穹铁道》卢卡星(xīng)魂(hún)详解,卢卡星魂介绍分析(xī)。在2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(l皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码iè)伤吃(chī)满(mǎn)卢(lú)卡攻(gōng)击力上限,即随攻击力增长(zhǎng)而变动。

①1魂属(shǔ)于增(zēng)伤星魂,攻击的(de)目标处于裂伤状态,则增(zēng)伤15%,这个(gè)增伤buff几乎可以做(zuò)到全局覆(fù)盖。

Tips:如果(guǒ)敌(dí)人(rén)身(shēn)上没有(yǒu)裂伤,使用(yòng)战技并不会为自身(shēn)触(chù)发增伤buff。

② 2魂(hún)可优化循环,战技命中物理(lǐ)弱点(diǎn)敌人,则(zé)多增加1层(céng)【斗志】,即面(miàn)对物理弱点敌人(rén)可打出战技→强(qiáng)化普(pǔ)攻→战技→强化普攻(gōng)输出(chū)手法,再(zài)加上终结技(jì)给予的2层【斗志】,大大保证了【斗志】层数(shù)的充(chōng)足,几乎不需要穿插普(pǔ)攻来(lái)叠加(jiā)【斗志】层数。

③ 4魂加(jiā)攻星魂(hún),每获得1层【斗志】,攻(gōng)击力提5%,最多(duō)叠加4层,也(yě)就是整局(jú)最多永(yǒng)久提高20%攻击力。

加攻(gōng)不但能提高直伤(shāng)伤害,也(yě)使战技的裂伤dot上限得到提(tí)高,从而(ér)可以使精(jīng)英或boss敌人受到更高的战(zhàn)技裂伤。

Tips:开局给予的1层(céng)【斗志】不会加攻(gōng),使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)可叠加1层。

这个星魂开局不久就(jiù)能(néng)叠(dié)满加攻,尤其战技面对物(wù)理(lǐ)弱点敌人,配合2魂效(xiào)果可直接叠加(jiā)2层。

④ 6魂(hún)可就重要了,由(yóu)于行迹能(néng)力(lì)【粉碎斗志】使(shǐ)强化(huà)普攻中【直冲(chōng)拳(quán)】段数在3~6段浮动,而6魂则是让卢卡在强(qiáng)化(huà)普攻命中裂(liè)伤(shāng)状态(tài)的(de)敌(dí)人,每段【直冲拳】都可以(yǐ)结算裂伤8%的伤害(hài)。

举个例子:

条件1:敌人(rén)身上(shàng)挂有击破裂伤(shāng)与战技裂伤。

条件2:卢(lú)卡强(qiáng)化普(pǔ)攻打出6段(duàn)【直冲拳(quán)】。

则敌人身上一共会出现21段伤(shāng)害,分(fēn)别是6段【直冲拳】直伤,1段(duàn)【碎天(tiān)拳】直伤,6段(duàn)【直冲拳(quán)】结算8%击破裂(liè)伤dot,6段(duàn)【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段结算(suàn)战技裂伤。(你会看到(dào)密密(mì)麻(má)麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强化普(pǔ)攻当回合击破(pò)敌人,也会结算【直冲拳】相(xiāng)同(tóng)段数的8%击破(pò)裂伤dot以及最后(hòu)大额的击破裂(liè)伤。

◇星魂收益:

注释(shì):

① 在2魂处手法进(jìn)行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳(quán)】段数(shù)取4.5段(duàn)。

③ 裂(liè)伤吃满卢卡攻击(jī)力上(shàng)限,即随(suí)攻击力增长而变动。

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