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商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级

商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座的(de)道(dào)具时,如果不是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具选项。商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级>

以(yǐ)撒的结合忏(chàn)悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每当(dāng)游戏生(shēng)成带基座(zuò)的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏(xì)生成(chéng)带(dài)基(jī)座(zuò)的道具时(shí),如果不(bù)是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随机道具选项。

道(dào)具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错(cuò)误王冠效果不(bù)叠(dié)加(jiā)。

二、注(zhù)意

减速效果(例如怀表)不会降(jiàng)低道(dào)具变换的(de)速度。

一组(zǔ)道具中(zhōng)的一个(gè)是(shì)原本生成或被重置后的(de)道(dào)具,另外四个则会来自(zì)当前房间(jiān)的(de)道具池。

箱子(zi)中的道具通(tōng)常在生成后(hòu)需要一(yī)个很小的间隔才(cái)可以(yǐ)被角色拾(shí)取(像是(shì)角(jiǎo)色被(bèi)箱(xiāng)子里的道具弹开了一样);但是(shì)如果角色获(huò)得了错误王冠,这个(gè)间隔将被移除,也就是说角色在道具(jù)生成时便可拾取该道具(jù),可(kě)互动实体(tǐ)生成(chéng)的道具同理。

以(yǐ)撒(sā)的长子名分(fēn)和堕(duò)化以撒(sā)的被动效(xiào)果将被该道(dào)具的(de)效果完全(quán)覆盖。

如果(guǒ)在(zài)创世记的过程中获得该道(dào)具,错误王冠(guān)将在(zài)被获(huò)得后的(de)下(xià)一轮道具选(xuǎn)择中生(shēng)效(xiào)。

见到作为选项(xiàng)的(de)道具和在正常游戏中(zhōng)见到它们是(shì)一样的(de)。也就(jiù)是说,拾取错误王冠后道(dào)具(jù)池将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里斯(sī)之(zhī)剑、合成(chéng)宝袋和(hé)0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受错误王冠的(de)影响。

三(sān)、轶事(shì)

该道具致(zhì)敬(jìng)了(le)《超级马(mǎ)力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条(tiáo)生(shēng)命,则每个关卡起(qǐ)始(shǐ)的生(shēng)命计数器(qì)将会显示(shì)为一顶王冠。

该道具(jù)的描述(shù)为(wèi)5个(gè)问号,可(kě)能是在暗示该道(dào)具的效(xiào)果。

该道具(jù)的外观看起来像(xiàng)是出(chū)现了由游(yóu)戏(xì)漏(lòu)洞引起的贴图错误。

这也使得该道具看(kàn)起来似(shì)乎是受到了错误技(jì)的影响。

该(gāi)道具是(shì)堕化以(yǐ)撒机(jī)制(zhì)的商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级加(jiā)强商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级(qiáng)版(bǎn)。该(gāi)道具(jù)的解锁(suǒ)方(fāng)式(shì)也不同寻常,因为大多数基于堕(duò)化角色(sè)机制的道具(jù)都是通过(guò)使用相应角色击(jī)败精(jīng)神错(cuò)乱解锁,而不是祸兽。

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