本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩(pèi)哪个属性好 须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海(hǎi)佩(pèi)分析(xī)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。
太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战
须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝。
《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析
须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样(yàng)
须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏(zòu),然后(hòu)再来一(yī)波(bō)一(yī)个面伤、一个(gè)点杀(shā)带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害。
所以同(tóng)样的(de)门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样(yàng),是(shì)加(jiā)快节奏(zòu)的效(xiào)果
不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),
但是须弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控制(zhì),要(yào)么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不(bù)用(yòng)
所以因(yīn)为技能的(de)机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再(zài)慢(màn)慢分析这(zhè)个门派法宝
一、基础效果(10级(jí))
使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回(huí)合
二、两仪阳属性效果
提升等(děng)级*0.15法术伤害
三、两仪阴属(shǔ)性效果
提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御
其(qí)实(shí)很多(duō)输出(chū)的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能力的两仪却(què)是阴属性
大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是(shì),须弥海也(yě)一(yī)样
四、太阳
如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间(jiān)就(jiù)有(yǒu)可能一直在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥(mí)海本(běn)身(shēn)就是一个点杀(shā)的法(fǎ)系门(mén)派(pài)嘛
如(rú)果在意(yì)的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时使用
不过战意(yì)值低(dī)时使(shǐ)用四(sì)象效果数值(zhí)也较低,也(yě)是(shì)存(cún)在(zài)矛盾点(diǎn)的
五、少阳
这一条相对来说(shuō)最合理,使用门派(pài)法宝其(qí)实也就是为了(le)可以(yǐ)更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤害(hài)越多(duō)对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收益也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低(dī)时使用,则可能不(bù)能(néng)增加
少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害(hài)
六、太阴(yīn)
太阴描述我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)
因为我身边(biān)玩须(xū)弥海本来就不(bù)多(duō),有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的(de)具(jù)体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评论区留(liú)言)
这个(gè)描述可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况
1、就是法宝基(jī)础效果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个(gè),概率增加到四个(gè)
2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝持续期间有(yǒu)概率额(é)外增加(jiā)一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增(zēng)加(jiā)一(yī)点,所(suǒ)以可能(néng)性不大(dà))
3、就是类似(shì)基(jī)础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点(diǎn),应该描述增加(jiā)一条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始时,总得(dé)给人家明确获(huò)得(dé)须弥值的时间。)
所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错(cuò)误的话,应(yīng)该是之一(yī)种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束(shù)概率增加4点须弥(mí)值
不管是(shì)哪一(yī)种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时(shí)也(yě)是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的
七(qī)、少阴
这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在(zài)没机(jī)会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值(zhí),那(nà)么(me)少阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三千4个(gè)及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好也(yě)是低须弥(mí)值时使(shǐ)用
星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用(yòng)星鲲技(jì)能(néng)是不建议(yì)使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。
而PVP、地(dì)煞(sh24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电ā)这些,可以在适(shì)当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要(yào)自(zì)己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的
日常党我比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意(yì)识
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了