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中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属、堕(duò)落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板的(de)单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退(tuì)

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们(men))

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起(qǐ)不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问题有(yǒu)点严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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