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说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大(dà)型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志(zhì)将在此(cǐ)重燃(rán),浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭(tíng)式(shì)关(guān)卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环(huán)生(shēng)。在未(wèi)知迷途(tú)的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战(zhàn)各方(fāng)势力,运用丰富(fù)的技(jì)能系统,自(zì)由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒(mào)险者(zhě),你(nǐ)准备(bèi)好了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是(shì)最(zuì)后(hòu)还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本装备加强(qiáng)化(huà),前(qián)者周期长,后者搞(gǎo)心(xīn)态,所以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,技能共(gòng)用一(yī)个按键的设计也(yě)很合理周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打击(jī)感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期(qī)不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当(dāng)大家的职(zhí)业设置逐渐凑(còu)齐(qí),官(guān)方(fāng)做出改(gǎi)变后,职业(yè)操(cāo)作付出和伤害收入的差距开(kāi)始明显拉(lā)大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金为例,同样(yàng)是本(běn)命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分数差不(bù)多的时(shí)候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连(lián)实战(zhàn)。但是国王本和(hé)女王本的(de)女王都爱来回走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影(yǐng),真的(de)很难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫(māo),基(jī)本上只能被平(píng)a,错过10s以上(sh说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污àng)的输出时间,还(hái)需(xū)要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技(jì)能,更别说是躲避各种(zhǒng)技能了(le),还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从(cóng)而大(dà)大降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收集齐(qí)的赏金基本是(shì)80%的(de)时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插(chā)其他(tā)技能,舒适稳定。 这(zhè)还(hái)没提到(dào)现(xiàn)在最酷的元(yuán)素,真(zhēn)的(de)是完(wán)全(quán)碾压其他职业(yè),10s全技能(néng)清(qīng)空,有爆发和续(xù)航(háng)双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的(de),目前最多(duō)可以有7个(gè)职业,刷图升级基本(běn)上是每小(xiǎo)时一个号,满级(jí)后,每个(gè)号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民(说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污mín)比较友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基(jī)本上月卡和大月卡(kǎ)以外的所(suǒ)有道(dào)具都可(kě)以通过(guò)搬(bān)砖还钱的(de)方(fāng)式获得(dé),虽然金价一(yī)直在跌,但是搬(bān)砖的(de)收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天(tiān)空也很常(cháng)见。

五(wǔ)、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基本上各(gè)种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方(fāng)除了不断提(tí)高徽记的价(jià)格(gé)上限之外,没有任何(hé)手(shǒu)段,导致徽记供不(bù)应(yīng)求或(huò)者(zhě)被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有明显的(de)账号检测逻辑,除(chú)非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备的概(gài)率几乎为零,有(yǒu)时(shí)候才一个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个(gè)狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意(yì)思的(de)是(shì),大枪(qiāng)号上出了四(sì)把魔(mó)剑(jiàn), 但是没有(yǒu)一件自己本(běn)命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的(de)几(jǐ)件,好不容(róng)易才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很不行。还(hái)有(yǒu),大(dà)深(shēn)渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一(yī)般(bān)的(de)ss也在(zài)其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的(de)设计,这个图突出了一个随机性(xìng),没(méi)有任(rèn)何(hé)交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会(huì)经常报(bào)错和直接卡死(sǐ),注(zhù)意是游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完(wán)全没(méi)问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时候(hòu)是(shì)读条,有时候打本(běn)的时(shí)候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修(xiū)复、重装,从A固态(tài)换到(dào)B固态(固(gù)态是(shì)旗舰级(jí)别(bié),其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决(jué)问题(tí),真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足(zú)的(de),动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性,但是(shì)游(yóu)戏的运营服务和游戏优化(huà)部分不是很到位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩家更好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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