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50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输(shū)出能力(lì),也(yě)有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在(zài)这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在(zài)远方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨(hèn)能(néng)力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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