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特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比

特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的(de)原神元素反应效(xiào)果有哪些游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

原神元素反应是很多(duō)玩家摸不透的一(yī)个(gè)机制,不(bù)同的元(yuán)素叠加(jiā)后(hòu)能(néng)造成不(bù)同的伤害,接下来小编就(jiù)给大家(jiā)整理一下,帮助(zhù)玩家(jiā)特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比更好的理解!

原神元素反应攻略

元素反应(yīng)是原神的重中之重,掌握(wò)元素反(fǎn)应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统(tǒng)的之(zhī)一步。本文(wén)将(jiāng)带你了(le)解(jiě)元素反应相(xiāng)关的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容,全(quán)程干货,先上一张图(tú):

元素反应一图流

先来看图片(piàn)左边的“圆(yuán)环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造(zào)成范(fàn)围(wéi)火元素伤(shāng)害。超载反应造成的基础(chǔ)伤害仅与(yǔ)角色(sè)等(děng)级(jí)有(yǒu)关,且无法暴击。超载(zài)反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围冰(bīng)元素(sù)伤害。超导(dǎo)反应造成的基(jī)础伤害(hài)仅与角色等级有关,且(qiě)无法(fǎ)暴击。超导反应可(kě)以(yǐ)降(jiàng)低敌人一定(dìng)的(de)防(fáng)御力。超导(dǎo)反应造成(chéng)的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌人附着冰元(yuán)素。

感(gǎn)电:水(shuǐ)+ 雷,反应时(shí)对敌人(rén)造成额外雷元素伤(shāng)害,若(ruò)周围(wéi)存在被水元素(sù)附着(zhe)的敌(dí)人(rén),则(zé)会向周(zhōu)围传(chuán)导雷元素伤害(hài),传导伤害无法为敌(dí)人(rén)附(fù)着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击(jī)的(de)伤害。根据攻击顺序的不(bù)同(tóng),伤害提(tí)升的百分比也不同。

火(huǒ)元(yuán)素攻(gōng)击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

融(róng)化(huà):冰+ 火,按(àn)百分比提高(gāo)本次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提(tí)升的(de)百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻(gōng)击冰(bīng)附着,提(tí)高100%(2倍伤害(hài))

冻(dòng)结(jié):水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不(bù)提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌(dí)人(rén)受到(dào)重攻(gōng)击时会产生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期体(tǐ)验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素(sù)在战斗存在一定的(de)克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要(yào)表(biǎo)现在(zài)与深(shēn)渊(yuān)法师的战斗中:

水元素对(duì)火深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更(gèng)高

火元素对冰深渊法师(shī)的护盾造(zào)成的(de)伤害(hài)更高

冰元素对水深渊法师的(de)护(hù)盾(dùn)造(zào)成的伤害更高

由此(cǐ)导致的一(yī)个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深(shēn)渊法师会被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是一(yī)种非常特殊的元素(sù),目(mù)前(qián)游戏中没有(yǒu)拥(yōng)有草元(yuán)素神之眼的角色(sè),在(zài)元(yuán)素反应层(céng)面上,草元素(sù)只和火元素(sù)反应。在战斗中则(zé)表现为火元素攻击草史(shǐ)莱姆(mǔ)时,草史莱姆会(huì)持续受到火元素伤害,直到头顶的(de)花(草(cǎo)元素)消耗殆尽(jǐn)。因(yīn)此我们可以推断燃烧反应(yīng)是(shì)将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右(yòu)边(biān)的(de)风和岩

扩散:风元素(sù)接触到(dào)火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化,除造成原本(běn)的风元素伤害外,还会额(é)外造成(chéng)对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片(piàn),角(jiǎo)色拾取(qǔ)到晶(jīng)片(piàn)时会生(shēng)成对(duì)应元素(sù)护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角色(sè)提(tí)供(gōng)保护。

策(cè)略(lüè)制定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来(lái)帮大家(jiā)理解选择的思路,具体(tǐ)的选择大家可以到(dào)游戏里自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成(chéng)雷(léi)元素(sù)伤害,弱。

例(lì)2:火(huǒ)史莱(lái)姆(mǔ)(火(huǒ)元素免疫,常(cháng)驻(zhù)附(fù)着(zhe)火(huǒ)元素)

冰:冰 火特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比=融化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造(zào)成火(huǒ)元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

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