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张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗

张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪(guài)升级(jí)获得道(dào)具(jù)的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时候,会(huì)觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会(huì)很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众不(bù)同的(de)那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断死(sǐ)去(qù),但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难(nán)将促(cù)使你成长,进(jìn)化到足够强大。

探索这个地下世(shì)界(jiè),招(zhāo)募与你志同道合的(de)新盟友(yǒu),去(qù)击(jī)败早已失去自(zì)我意(yì)识的旧亡灵(líng)与追随者们(me张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗n)。这个世界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本(běn)来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时(shí)候(hòu),会(huì)觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作(zuò)很难受,打的时候动不了(le),前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其(qí)他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道(dào)是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子(zi)身上很(hěn)严重。如果你没有(yǒu)远程伤(shāng)害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以(yǐ)攻击(jī)到他(tā),但是近战不能打他,不然会(huì)被他下一个技能打飞,只要(yào)你还没打中他(tā),他就会不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶(jiē)段(duàn),很大概率你的(de)道具(jù)和技能只有很(hěn)少一部分进(jìn)行刮(guā)痧,你会浪费很多时间(jiān),直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时间,其他(tā)boss锁(suǒ)血中规(guī)中矩不是很(hěn)严(yán)重。

四、游戏(xì)走位(wèi)

很(hěn)好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的(de)游戏(xì)走位有没(méi)有必要(yào),如果你能在前两关用翻(fān)滚躲避简单的远程,但是如果你(nǐ)选择增加(jiā)抛射(shè)物或者有护盾等加成(chéng)的怪物(wù),你躲一半就不错了,人(rén)物本(běn)身(shēn)就走得慢,站的地方要么是一条线,要(yào)么是各种站台(tái),人(rén)物没有格挡技能,如(rú)果限制他们在有限的(de)时间内(nèi)翻滚,就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打(dǎ)远程,你会发现后面还(hái)有个远程(chéng)也发现你了,你就(jiù)更难(nán)躲了。后期(qī)套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不需(xū)要走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为什么既然(rán)给了玩家(jiā)一(yī)个翻滚(gǔn)躲避就不能设(shè)定得更好点,比如(rú)操作(zuò)流畅或者较(jiào)强(qiáng)的可操作性,现在这样设计只觉得前期(qī)躲不(bù)开,后期(qī)又完(wán)全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物的加成(chéng)不(bù)是一般的离谱,加上(shàng)血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身(shēn)后给你(nǐ)一下,变(biàn)大变强免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你,然(rán)后打你,根本没有反手的(de)机(jī)会。 只要前期和他(tā)在一个平(píng)台上,你几乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还有远程追着你去(qù)打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残血(xuè),对(duì)各种属性(xìng)免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就恢复大部分血,出(chū)怪的数量会增(zēng)加(jiā)40%以(yǐ)上,平台满了可(kě)能还会有地(dì)形伤害,你也会降低伤害和攻(gōng)击速(sù)度。游(yóu)戏本身操作(zuò)不(bù)好,再降低40%的攻击速度(dù)结果可(kě)想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直(zhí)接来了7个血(xuè)厚的,又远程打你(nǐ),你在注(zhù)意boss的大范(fàn)围伤害(hài)同时又要(yào)避免蛤(há)蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几个(gè)boss如果(guǒ)你(nǐ)没(méi)有很好张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗(hǎo)的(de)套装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上(shàng)上面说的(de)蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊(yuān)》这(zhè)个游戏解锁太(tài)多普通效(xiào)果的(de)道(dào)具会降低你的游玩体验,游戏(xì)中有很多不同标签的技能(néng)道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同类型(xíng)的道(dào)具来触(chù)发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中出(chū)现的就越多,标签(qiān)相同的(de)道具就(jiù)越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁(suǒ)太多道具,大部分道具(jù)还是不够,而且有些4星道具你解锁(suǒ)后(hòu)就不能禁用了,而(ér)且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装(zhuāng)无法成型。

七(qī)、广告

角色目前国服只有四(sì)个,比国际服(fú)差了一半以上(shàng),在游戏中可以看广(guǎng)告,拿道具(jù)等,但(dàn)不知道这是不是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可以看广告,现在(zài)有(yǒu)些道具是(shì)有的,但是因为没有角(jiǎo)色(sè)所以不(bù)能解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无(wú)限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作(zuò)性差,玩法(fǎ)单(dān)一,打击(jī)感几乎为零,看似在收集(jí)道具,实际上还(hái)会给自(zì)己增加难度,也是很厉害的,玩(wán)家(jiā)在想体(tǐ)验(yàn)多套玩法(fǎ)的情(qíng)况下,一个套(tào)装可能都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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