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金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的(de)面板不会被忽(hū)视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的(de)一个(gè)要求(qiú)时,这(zhè)个(gè)要求不(bù)会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,少(shǎo)阳(yáng)可能(néng)对花(huā)果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害(我现在一(yī)时想(xiǎng)不起来哪样(yàng)的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一(yī)个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤(shāng)有关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自(zì)身除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目(mù)标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害(hài)

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤(shāng)害(hài)结果加成对(duì)比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数(shù),我延(yán)用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如(rú)果我估的(de)系(xì)数与(yǔ)你认为的有出入的(de)少侠,可以自行带入自认为的系(xì)数中去(qù)做对比,比如(rú)觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的(de)一个(gè)要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽(hū)视拉(lā)大伤防差(chà),相当于(yú)增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的(de)效(xiào)果与(yǔ)目标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然说大体上目(mù)标(biāo)的(de)物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就(jiù)是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要(yào)看你身上携(xié)带的(de)忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外(wài)没(méi)有别的(de)忽视(shì)效果,那么可(kě)要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变(biàn)身自带10%忽视效(xiào)果,那么不(bù)要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉(jué)得暴(bào)击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于(yú)他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你(nǐ)真的不(bù)需要暴击,也放(fàng)弃对其他(tā)目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生(shēng)的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来(lái)说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的(de)抵抗效(xiào)果,要(yào)么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的(de)部分全部(bù)有效

身上(shàng)没有忽视效(xiào)果的,那(nà)么一件两件的忽视很可(kě)能会(huì)被(bèi)对方抵抗(kàng)完全(quán)抵(dǐ)消,不过目(mù)前也就只有玩家(jiā)有此特效(xiào),五星及(jí)以下地(dì)煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前(qián)放(fàng)出的周金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名常(cháng)内容也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也没有此(cǐ)类(lèi金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名)特效

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如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如无(wú)忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽(suī)然有被抵消的风险(xiǎn),但是太(tài)阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪(yí)及(jí)四(sì)象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概(gài)率受(shòu)益于(yú)整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到(dào)整个(gè)伤害中

所以同样我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太阴(yīn)的(de)阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这(zhè)个阈(yù)值时太阴(yīn)期望(wàng)更高,不过你(nǐ)的暴击要高于(yú)目标(biāo)抗暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴(bào)击概率还是(shì)低于(yú)目(mù)标的(de)抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成(chéng)

另(lìng)外(wài)如(rú)果是石破、物暴(bào)伤害星(xīng)印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太(tài)阳的(de)飞(fēi)剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效(xiào)果的(de),推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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