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一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

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战法配置(zhì):不攻+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂(diāo)蝉(chán)形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发(fā)动机率,木(mù)鹿(lù)双(shuāng)加(jiā)的宝物,承(chéng)影。

战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的(de)宝物推(tuī)荐游飘筹算(suàn)增加发动机(jī)率,木(mù)鹿双加的(de)宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词(cí)条看带(dài)的战法,天资(zī)、颖悟(wù)都(dōu)可以,貂(diāo)蝉(chán)在(zài)这(zhè)套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝(bǎo)物均(jūn)可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻(gōng)略

撸串队够(gòu)不够(gòu)单独拿出来作为一(yī)个(gè)队伍体系呢(ne)?肯定可(kě)以啊!理由(yóu)如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无(wú)论是携带绝水遏敌禁(jìn)疗,携(xié)带(dài)全军突击解控,携带三军(jūn)之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能(néng)提高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和(hé)稳定暴(bào)走,随便带个空城(chéng),形(xíng)兵(bīng)简(jiǎn)直不要太平民。

3.有了(le)这样的大营和前锋,大(dà)营(yíng)使用核弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成(chéng)为传奇的鬼(guǐ)吕(lǚ)都将有机(jī)会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤(shāng)。

「深(shēn)谋远虑」是被动战(zhàn)法(fǎ),「不攻」是指挥(huī)战法,两者不(bù)冲突,相互叠加下(xià),可以让法系(xì)大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规(guī)避(bì)。

首先说「垒实迎击」,如果有规避,那不(bù)攻可以破掉规避;如(rú)果(guǒ)没有规(guī)避(bì),不攻是指挥谋略(lüè)伤害,不(bù)是普通(tōng)攻击,不会触发规避。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡(xī)黄(huáng)龙」「列营(yíng)守险」,有规(guī)避次数的,那肯(kěn)定是(shì)消耗一(yī)次(cì)是一(yī)次;

还有回合(hé)内有+∞次(cì)规避的「空城」。那也不怕,过(guò)了2回合,「深谋远虑(lǜ)」也叠加(jiā)起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚(fá)站。

开(kāi)篇(piān)的时候写(xiě)过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜(shèng)非常适合(hé)象兵木鹿(lù),能够(gòu)提升全队的生存环境,舒适大营的输出环境(jìng)。

●其(qí)中浑水比较(jiào)抢手,流氓队想要(yào),大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大(dà)张张(zhāng)也要(yào),好像除了法刀外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵(bīng)也比较抢手,前者是蜀骑不(bù)被一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋控的关键,后(hòu)者(zhě)在(zài)各类(lèi)大肉队中均是很难(nán)被替换的(de)。

●其中的(de)绝(jué)水(shuǐ),一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋其(qí)他队伍用(yòng)的相对较少(shǎo)了。指(zhǐ)挥法(fǎ)刀因为伤害不够(gòu),经典配置中(zhōng)是(shì)有(yǒu)极火佐(zuǒ)攻和绝(jué)门遏敌的,大张(zhāng)张(zhāng)中也有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空(kōng)城」

「空城」是(shì)脸好(hǎo)两(liǎng)回合毫发无损的规避流战法。

「形(xíng)兵之极(jí)」是宝物出来以前(qián),唯(wéi)一一个可以增加战法(fǎ)发动几(jǐ)率的途径。宝物出(chū)现以后,很多大(dà)佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队(duì)」都是垃圾,理由是(shì)10%的发动几率(lǜ)无所谓(wèi),增伤太(tài)拆,前(qián)锋减伤(shāng)不够(gòu),队伍没有兵种加成(chéng)等。但是这个战法真的很(hěn)平(píng)民。

二(èr)、克制关系

这(zhè)队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀(dāo)都(dōu)还可(kě)以(yǐ)打,打魏智(zhì)和流氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的(de)暴走、超高的谋略伤害三(sān)个原因。

打法(fǎ)刀好打应该是因为木(mù)鹿不吃反计还能(néng)打控制和助(zhù)攻(gōng),以(yǐ)及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打(dǎ)的原(yuán)因肯(kěn)定是魏智高额的魔防。

打流氓不好打的原因,其(qí)实就是貂蝉的配(pèi)置(zhì)有点低了(le)。

号主是在试师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀(dāo),所以(yǐ)碰到菜刀也能(néng)打,但是没(méi)有带(dài)自保战法的(de)木鹿容易挂(guà)。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发(fā)动机率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影;单加谋略的(de)宝物游飘,词条看(kàn)带的(de)战法,天资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉(chán)」在(zài)这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射,单核输出,本着输出去(qù)的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保战法,点(diǎn)个难(nán)测(cè)保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗(sú)的平(píng)民队伍。

2.其中(zhōng)的撸串(chuàn)队(duì),喝着啤酒撸(lū)着(zhe)串,一队平民干满红,爽。

3.队(duì)伍(wǔ)的(de)大(dà)营有(yǒu)较多的选择,比如李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军(jūn)的(de)替代战(zhàn)法较多,绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵都可(kě)以(yǐ)有(yǒu)不(bù)错的表现(xiàn)。

5.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,可以(yǐ)更大程(chéng)度的发(fā)挥上(shàng)面5个主动(dòng)战法的效果,提高(gāo)队伍的生(shēng)存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳(wěn)定(dìng)暴走(zǒu),随便带个(gè)空城(chéng),形兵简(jiǎn)直不要太平民。

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