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手机话费交了能退吗

手机话费交了能退吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业(yè)革(gé)命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一(yī)定够(由(yóu)于游(yóu)戏内(nèi)没(méi)有(yǒu)详细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以人为本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都是一切的基(jī)础——投(tóu)入到农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越多(duō)的人口和(hé)越高等级的人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以资本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工(gōng)人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时(shí)期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升(shēng)级(jí)各种设施,就需要更多和更高级(jí)的(de)工(gōng)作人口,但更(gèng)高级的工作人口(kǒu)又会带(dài)来新的需求,否则(zé)人(rén)口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需要(yào)的生活物(wù)资(需(xū)要在附近建立市场来供应(yīng))时,人(rén)口就(jiù)会(huì)增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随(suí)着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把(bǎ)已经达到满人(rén)口(需(xū)要(yào)满(mǎn)足了所有的物资需求)的(de)住房升级到下(xià)一个阶段,然(rán)后可以产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的(de)是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不是(shì)上位(wèi)替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工作需要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类(lèi)需要工人等等,所以需(xū)要完成的是一个整体的人(rén)口和(hé)居住区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了(le)加(jiā)面、面多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方(fāng)都(dōu)有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处(chù)理设施(shī)来保持城市的(de)清洁度(dù)等等——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以人(rén)为(wèi)本精神:我们(men)可以在居(jū)民住房中看(kàn)到满意度的数(shù)值,可以针(zhēn)对性的(de)对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样(yàng)也(yě)是(shì)开发组能(néng)力与(yǔ)态度的(de)重要展现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几(jǐ)十小时才入门(mén),但与此(cǐ)同时重复可(kě)玩性需要(yào)更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了(le)相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选择是(shì)否在自定(dìng)义(yì)模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世(shì)纪工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医(yī)生和无(wú) *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快手机话费交了能退吗递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以(yǐ)及每一(yī)个扩(kuò)展(zhǎn)包(bāo)内容(róng)都包含了(le)一段带有教学(xué)性质(zhì)的(de)剧情(qíng)模(mó)式(shì),玩(wán)家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点有趣(qù)的地(dì)方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是(shì)送(sòng)达那些(xiē)航(háng)空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一个具有比(bǐ)较(jiào)强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南(nán)美或者加勒比(bǐ)海的(de)热带风情之中(zhōng),特(tè)色(sè)“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化(huà)胜(shèng)利(lì)的路线,但其(qí)实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是真的(de)不明显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言(yán),居民的工种阶段更(gèng)为简洁了(le)。在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(de)(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本(běn)体那种东边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣(là)椒的设定(dìng)就(jiù)稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本(běn)加厉的趋(qū)势,在(zài)预(yù)设剧(jù)本(běn)中可供(gōng)开发的有是十多(duō)个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不(bù)可避免的(de)需要完(wán)成一(yī)些重新规划的(de)大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特(tè)色就是(shì)不交(jiāo)税了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还(hái)是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间(jiān)2个小时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存(cún)在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着相当(dāng)高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化需(xū)求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事(shì)件,会增加或者(zhě)减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主要体现(xiàn)在(zài)“黑(hēi)市物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可以(yǐ)额(é)外获得(dé)人(rén)口增长,并且获(huò)得资(zī)金收入(rù),黑市物品(pǐn)在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过(guò)需(xū)要先花(huā)费比较高的价(jià)格从旧世(shì)界手机话费交了能退吗的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这个阶层的话(huà),特(tè)色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需(xū)的人口有点太多了(le),后期动(dòng)辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所(suǒ)需要(yào)的种(zhǒng)植和(hé)加(jiā)工工(gōng)序也需要大量的工农(nóng)。这(zhè)样带来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子(zi),建筑盖(gài)好了再降级回(huí)来)。这样(yàng)就带来(lái)了一个(gè)和本体(tǐ)类似(shì)的问题(tí),也就是本作的自动化和模块化程度不够(gòu),中(zhōng)后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏(xì)时(shí)不(bù)时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在(zài)各自的(de)领域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那些(xiē)比较老的(de)经(jīng)典游(yóu)戏十分明显——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢(huān)的其实是油画风格(gé)的(de)游(yóu)戏插(chā)画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要(yào)管上面的立(lì)交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧(mù)和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这个(gè)系列的新玩(wán)家(jiā)而言(yán),大量的(de)故事(shì)剧本可(kě)以(yǐ)起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带(dài)来的(de)南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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