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为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

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阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的(de)效果除了(le)至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续(xù)期(qī)间回(huí)合结束(shù)增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获(huò)得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数点的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是含(hán)小(xiǎo)数的(de)时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不(bù)累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效(xiào)果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高

不过(guò)阳属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内每次受(shòu)到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高(gāo)的(de),阴属性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次(cì)数(shù)和一次受伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数(shù)多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看(kàn),阳属性的(de)随机(jī)就随得高(gāo),长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容(róng)易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的(de)输出阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果

而且加成(chéng)效果不受气(qì)血损失限制(zhì),也(yě)避免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到(dào)伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合(hé)两仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我还要说,开正常(cháng)的(de)点(diǎn)抗性(xìng)较高(gāo),在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不(bù)是起(qǐ)塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少,如(rú)果没(méi)有倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没(méi)有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也(yě)是可能把少阴的(de)倒地保(bǎo)留给(gěi)补回来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就不要(yào)逆来逆去的了

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