橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思

自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之一次(cì)玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,初(chū)期的(de)武士剑(jiàn自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思)你可以升(shēng)级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31;法师(shī):初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专注(zhù),先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智力(lì)18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑士(shì):开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带(dài)的打刀自(zì)身(shēn)的(de)属性就很好,升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到(dào)结局。后(hòu)面你(nǐ)还可(kě)以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可(kě)以提升武士的(de)力量,因为我(wǒ)们(men)主(zhǔ)要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的(de)我们的攻击(jī)力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是一定(dìng)要(yào)加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们(men)可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的(de)Boss采用(yòng)的(de)策略就(jiù)是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的(de)实力(lì)再(zài)来(lái)复(fù)仇毕竟君子报仇(chóu),十年不(bù)晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法(fǎ)术,本(běn)身耐力高,因此前(qián)期基本上不(bù)用(yòng)点(diǎn)这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开局(jú)根本(běn)用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前(qián),也(yě)建议耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重值达到中(zhōng)这个位(wèi)置就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武器之前(qián)自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思都(dōu)是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上(shàng)面的(de) *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就(jiù)很低了。武士(shì)前(qián)期把血量(liàng)加到20增加(jiā)容(róng)错,然后根(gēn)据(jù)所选(xuǎn)武(wǔ)器的能自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思力值(zhí)要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业(yè),很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话(huà)主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那(nà)么容易(yì)被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加(jiā)点到血(xuè)量27,然后再(zài)去加力量(liàng),也同(tóng)样加到27力(lì)量,这个是(shì)之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开(kāi)荒的时(shí)候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一些必要的武(wǔ)器。随后(hòu)就是加到(dào)32点血量(liàng),然后再(zài)去(qù)加力量40,因为力(lì)量低(dī)不能(néng)拿强力武器,这(zhè)样的(de)话(huà)流浪骑士的攻防就(jiù)已经(jīng)成(chéng)型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的时候可(kě)以用来(lái)试试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前中期武器(qì)装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟(jìng)决定了你能带(dài)多(duō)少装备和更(gèng)多的(de)精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在(zài)血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权(quán)衡,其中血量优先(xiān),力(lì)量和耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不(bù)用管了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都(dōu)需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可以用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用(yòng)的,所以推(tuī)荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直(zhí)线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先(xiān)加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们(men)在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注意(yì)。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清(qīng)法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和其(qí)他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是(shì)需(xū)要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师(shī)法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多(duō)的法术,我们也是(shì)无能(néng)为力,彗星术就是很强(qiáng)大的(de)法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师(shī)中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的(de)提高(gāo),可以很(hěn)好实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议(yì)在前期可(kě)以(yǐ)先把智力(lì)加到18点以(yǐ)上(shàng),因为我们常使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通过陨石(shí)杖来使用的(de),石(shí)仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在这(zhè)18点之上(shàng)再加一点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我(wǒ)们(men)也要均(jūn)衡其他的属性点。虽(suī)然(rán)智力(lì)对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击很(hěn)强了(le),但是在血槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的(de)血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是(shì)十分(fēn)不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个(gè)要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御(yù)也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是(shì)可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人(rén),增加我们(men)的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术也(yě)够(gòu),毁(huǐ)在耐(nài)力上了,中后期(qī)也(yě)要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然(rán)后加点血量(liàng),点到(dào)12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也(yě)到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这时候(hòu)感觉吃力了(le),可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式(shì),多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你专注和(hé)智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双持武器(qì)路线(xiàn),剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的(de)可能性,更大限度提(tí)升(shēng)伤害(hài)。开局建议加(jiā)点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇(yù)跳不动的(de)情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

以上就(jiù)是关于《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》新手职业加点推荐的全部(bù)内容,希望能够有所帮助(zhù)。更(gèng)多艾尔登法环(huán)相关攻略(lüè)点击艾尔登法(fǎ)环(huán)专(zhuān)区查看(kàn)。

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整(zhěng)理(lǐ)的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思

评论

5+2=