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苹果xr重量为多少g 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生(shēng)命;第四梯(tī)队:更(gèng)大生命(mìng)值、对野(yě)兽造成的(de)伤害(hài)提高、在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益(yì)在不同(tóng)场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜单(同一(yī)梯队(duì)中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时(shí)间(jiān)增加(jiā)

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害(hài)提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

你的(de)每个(gè)队友(yǒu)使你的(de)伤害提高

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)精英敌(dí)人造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高(gāo)

第(dì)四(sì)梯队:

更大生命(mìng)值

对(duì)野兽造成的伤害提高

在控制类状态下(xià)受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的(de)敌(dí)人对你造成的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对有护(hù)盾(dùn)的目(mù)标造成的(de)伤害提(tí)高

受到的(de)持续(xù)性伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时(shí)为队(duì)友(yǒu)回复其更大(dà)生命(mìng)值

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格(gé)挡率苹果xr重量为多少gp>

暴击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率

增益(yì)状态持续时(shí)间(jiān)增加

对玩家造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高(gāo)

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤苹果xr重量为多少g害(hài)增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)

移(yí)动速度

受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降低

受(shòu)到的持续性伤害降低

在控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低

对有护盾的目标造(zào)成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

3米内(nèi)的(de)敌人(rén)对你造成的(de)伤害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命中率提高

你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提(tí)升

第(dì)四梯队:

对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回复其(qí)更大(dà)生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提(tí)高

对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高

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