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浙k是浙江哪个城市的

浙k是浙江哪个城市的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无论(lùn)是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的,他(tā)们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào浙k是浙江哪个城市的)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是(shì)会(huì)给周围友军上大(dà)幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前(qián))

浙k是浙江哪个城市的="a079-3afb-03e3-ea80 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/4f80229ec01569bf37a9362113f94eea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览">

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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