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阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太(tài)阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持(chí)平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

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一、基(jī)础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间(jiān)回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下(x禧与喜的区别是什么,喜字logo设计ià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色(sè)阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数(shù)点(diǎn)的,所(suǒ)以(yǐ)每(měi)次增(zēng)加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以(yǐ),在(zài)单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的(de)效果也(yě)会较(jiào)低甚至是没有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下(xià)气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过(guò)来看,如果气(qì)血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束(shù)时(shí)一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回合内每(měi)次受到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒(nù)更(gèng)高要看以下(xià)这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多(duō),痛(tòng)感强烈(liè),那么(me)阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害(hài)时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好(hǎo)

然后再(zài)来看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而且加成效果不受气血损失限制(zhì),也(yě)避(bì)免如果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,也增加一(yī)回合(hé)两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里了多(duō)保(bǎo)留(liú)15点愤(fèn)怒(nù)一(yī)样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不(bù)出来(lái)

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗(kàng)性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更(gèng)愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都没(méi)有,另外倒(dào)地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太(tài)阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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