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中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名

中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况下提(tí)升率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专(zhuān)武收益(yì)比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的(de)无(wú)可取代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途(tú)的(de)冰(bīng)属性角色,本次(cì)为大家(jiā)带来镜流各(gè)星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大(dà),对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提(tí)升(shēng)也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不算多(duō)。有(yǒu)能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作为一个输出角(jiǎo)色(sè),所以本次计算用镜流搭配停(tíng)云的队伍(wǔ)进行固定(dìng)变量(liàng),最终以单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环(huán)

②计算(suàn)这个(gè)循环的总(zǒng)伤害

③引(yǐn)入(rù)速度和行动次数,计算这个循环(huán)所经过的(de)总行动值中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名>

④用总伤害除以总行(xíng)动值,得出平均每经(jīng)过(guò)1行动值造成的伤(shāng)害,这(zhè)就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂收益对(duì)比

三、镜流各光锥收益对(duì)比

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较适合镜流的(de)几个光(guāng)锥的每(měi)个叠影等级都做了(le)计算。

无可(kě)取代由于(yú)镜流的受击概率不低,所(suǒ)以就(jiù)把效果视(shì)为常驻。

星神的增伤需(xū)要击破来触发,所以(yǐ)这(zhè)里按3回合覆盖2回合(hé)的比(bǐ)例(lì)等效平均(jūn)化计算(suàn)。

秘(mì)密誓心只算了之一段常驻增(zēng)伤,后面(miàn)那段(duàn)增(zēng)伤镜(jìng)流(liú)比较难(nán)触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%,开局(jú)在(zài)秘技(jì)的配(pèi)合下(xià)爆发力也(yě)更(gèng)强。

2.专武收(shōu)益(yì)比(bǐ)其(qí)他光(guāng)锥高很多的,5叠的记(jì)一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有(yǒu)能力的情况建议(yì)还是抽个专(zhuān)武更好。

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