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什么是人员类型 人员类型有哪些

什么是人员类型 人员类型有哪些 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败早已失去(qù)自我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随(suí)者(zhě)们游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

本来(lái)以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级(jí)获(huò)得道(dào)具(jù)的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没(méi)有震(zhèn)感(gǎn),人物(wù)动(dòng)作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊(yuān)》主(zhǔ)要讲(jiǎng)述你(nǐ)是与众不同的那个(gè),是世(shì)界的救世主。即(jí)使你将(jiāng)在战(zhàn)斗中不断死去(qù),但(dàn)只要意志不(bù)灭(miè),你就不会(huì)失败(bài)。这(zhè)些磨(mó)难将(jiāng)促使你(nǐ)成长(zhǎng),进化(huà)到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去(qù)击(jī)败早已(yǐ)失去自我意识的(de)旧(jiù)亡灵与追随者们。这个世(shì)界的存(cún)亡与(yǔ)未(wèi)来将(jiāng)掌握(wò)在你们手中。

一(yī)、操作性(xìng)

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级获得道具(jù)的(de)游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有震感,人物(wù)动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受,打的时候动(dòng)不了,前(qián)后摇摆也很大(dà),玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二(èr)、随(suí)机(jī)设计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选择就是(shì)一条(tiáo)路,没什么好说(shuō)的,场景布置也都差不(bù)多。

三(sān)、游戏难(nán)点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个(gè)锁血在第(dì)二个boss蓝(lán)胖子身上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一(yī)会后摇可以(yǐ)攻(gōng)击到(dào)他(tā),但是近战不(bù)能(néng)打(dǎ)他,不(bù)然会被他下一个技能打飞,只要(yào)你(nǐ)还没(méi)打(dǎ)中他(tā),他就会不停(tíng)的跳(tiào)来跳去(qù)锁血,即使你有远程攻击(jī),但是在这个阶(jiē)段(duàn),很(hěn)大概率你的道(dào)具和技(jì)能只有很少一(yī)部分(fēn)进行刮痧,你(nǐ)会(huì)浪费很多(duō)时(shí)间,直到他转圈眩(xuàn)晕之后(hòu)把他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊(yuān)》的(de)游戏走位(wèi)有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避(bì)简单(dān)的远(yuǎn)程,但是如(rú)果你选择增加抛射物或者有护盾等加成(chéng)的(de)怪(guài)物(wù),你(nǐ)躲一半就不错了,人物本身就走得(dé)慢(màn),站的地方(fāng)要么是一条线,要么是各(gè)种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限(xiàn)制他们在(zài)有限(xiàn)的时间(jiān)内翻滚,就会被近战击中,如(rú)果你绕过(guò)后面,先打远程,你(nǐ)会发现后(hòu)面还有个远程也发现你了,你就更(gèng)难躲(duǒ)了。后(hòu)期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了(le),所(suǒ)以不(bù)知道为什(shén)么既然(rán)给了(le)玩家(jiā)一个翻滚躲避(bì)就不能设定得(dé)更好点,比如(rú)操作流畅或(huò)者(zhě)较强(qiáng)的可操作性,现在这样设计(jì)只觉得前(qián)期躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无(wú)限深(shēn)渊》的难(nán)度(dù)对怪物的(de)加成不是一般的离(lí)谱,加(jiā)上血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强(qiáng)免(miǎn)疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一下,他会(huì)马上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只要前期和他(tā)在一个平台上,你几(jǐ)乎不(bù)可(kě)能单挑他,这个时候,还有远程追着你(nǐ)去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻(fān)滚时间(jiān)之(zhī)类的,如果藏(cáng)的不(bù)好(hǎo),那就是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫(yì),随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有(yǒu)地形(xíng)伤害,你也会(huì)降(jiàng)低伤害(hài)和(hé)攻击(jī)速度。游戏(xì)本(běn)身(shēn)操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度(dù)结果(guǒ)可(kě)想而知。最恶(è)心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就(jiù)那么(me)几种,这只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来了(le)7个血(xuè)厚(hòu)的,又(yòu)远程(chéng)打你,你在注(zhù)意boss的大范围(wéi)伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆的远程攻击(jī),你的(de)技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆(má),前(qián)几个boss如果你没有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧半年,如(rú)果再(zài)配(pèi)上上面说的蓝(lán)色锁(suǒ)血(xuè)boss就更(gèng)难受了,被满屏(píng)攻击(jī)追的(de)无处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成(chéng)收集

和其他游戏(xì)不同(tóng),《无限深(shēn)渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游玩体验(yàn),游戏中(zhōng)有很多不同标签的技能道具,如果你想(xiǎng)玩(wán)一个流派(pài),你必须(xū)拿起同类型的道具来触发协同和其他效果,但是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就越(yuè)多,标签相同(tóng)的(de)道具就越难凑齐(qí),官(guān)方给了你(nǐ)出了(le)禁用100件物品,但是如果(guǒ)你(nǐ)解锁太多道具,大部(bù)分道具还是不(bù)够,而且有些4星道具你解锁后就不(bù)能禁用了,而且这个(gè)道(dào)具很(hěn)垃圾。如果你开了(le)4星道(dào)具,很可能会被这些(xiē)垃圾道(dào)具占(zhàn)据,让你的套装无法成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色目前国服只有四(sì)个,比国际服差了一半以(yǐ)上,在游(yóu)戏(xì)中可(kě)以看(kàn)广告(gào),拿(ná)道具等,但不知(zhī)道(dào)这是不(bù)是刻意(yì)的设计,减少(shǎo)你在游(yóu)戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可以看(kàn)广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但是(shì)因为没(méi)有(yǒu)角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作(zuò)性差,玩法单一(yī),打击感(gǎn)几乎为零,看似在收集道具,实(shí)际上还会给自己增(zēng)加难度,也(yě)是很厉害的,玩(wán)家在(zài)想体验多(duō)套玩法的情(qíng)况下(xià),一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏的优点就(jiù)是让(ràng)死(sǐ)细胞(bāo)在同类型对比下更优(yōu)秀了(le)。

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