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当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型助(zhù)战(zhàn)配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠(dié)精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗(hào),或(huò)与蝎(xiē)子精配(pèi)合。

梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合,回血(xuè)生存:与地府(fǔ)单位配(pèi)合,致使敌人中(zhōng)毒单位(wèi)增加,黄袍(páo)怪打击中毒(dú)单位可以回(huí)血(xuè)提高生存;其他方面:全(quán)队残血时,他(tā)偶尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙(shā)和(hé)尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是少有的能(néng)六道的助(zhù)战(zhàn),不过除非(fēi)精算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则(zé)综合输出远(yuǎn)逊(xùn)于一线(xiàn)物(wù)理伙伴,起始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需(xū)要10回合叠精算(suàn)层(céng)数,才能具备(bèi)堪比一(yī)线物(wù)理(lǐ)的输(shū)出实(shí)力,特殊能力挂毒属性(xìng)非常(cháng)美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存(cún)在,进阶效果攻(gōng)击中毒(dú)单位回血(xuè),强化自身生存(cún),适用场合只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对(duì)方输出弱势情况下(xià)的长期战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼(láng),二十八宿之(zhī)一,在天界时与披香殿(diàn)侍香(xiāng)玉女(nǚ)有情,两人下(xià)凡后,化作(zuò)黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞(xiū)没臊的幸福生活,后来奎木狼(láng)在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟(dì)

2、基础技能(néng)

黄袍(páo)怪乃地(dì)府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通(tōng)过黄(huáng)袍怪的本命技能,变成飘(piāo)3型物理打击技能

阴曹地(dì)府(fǔ)成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌(dí)人群(qún)体降低(dī)物理防(fáng)御(yù)

奇毒无(wú)比(bǐ),轻则(zé)伤(shāng)、重则亡,给敌人挂毒的(de)时候(hòu)治疗己方(fāng)所有人(rén)物

3、特(tè)色技(jì)能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属(shǔ)于阴曹地(dì)府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有小概(gài)率可以(yǐ)给目标挂毒,一般情况(kuàng)可(kě)增强消耗效(xiào)率(lǜ),也是配合(hé)蝎子精(jīng)索(suǒ)命的一种手段

天脉技能

分担伤害的(de)技能,有效致使自身(shēn)和某一单位难以(yǐ)被点(diǎn)杀,对抗群(qún)伤意义不大,死(sǐ)亡后效果消失

地脉技能

地府(fǔ)经(jīng)脉陨魂的强(qiáng)化版

每层增加黄袍(páo)怪(guài)物伤5%,每回合最多增(zēng)加一层,最快10回合叠满,增(zēng)伤(shāng)50%,死亡后精算效果(guǒ)消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻击已中毒(dú)的目(mù)标可以回血(xuè),回血为(wèi)攻击伤害结(jié)果的20%,暴击(jī)时回血同(tóng)比例上(shàng)涨

5、出(chū)手(shǒu)规律

己(jǐ)方多个(gè)单位气血(xuè)不足时,偶尔(ěr)尸腐毒(dú),不使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒时(shí),敌(dí)方无(wú)六道效果则必(bì)然(rán)六道,此外均(jūn)会(huì)使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合

(3)回(huí)血生存

与地(dì)府(fǔ)单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒(dú)单位(wèi)可以回(huí)血(xuè)提高生(shēng)存(cún)

(4)其他(tā)方面

全队残血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来(lái),否则综合输出远逊(xùn)于一线物理(lǐ)伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评价

伤害能(néng)力

起始伤害较为一般,前(qián)提是己(jǐ)方(fāng)单位比敌方单位数(shù)量多,至少需要10回合(hé)叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数(shù),才能具备堪比一线(xiàn)物理的输出实力(例(lì)如(rú)大(dà)圣当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒(dú)属性非常美(měi)妙,分担(dān)伤害也是比较(jiào)不错的存在

进阶效果(guǒ)

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存

适(shì)用场(chǎng)合(hé)

只适合(hé)竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方(fāng)输出弱(ruò)势情(qíng)况(kuàng)下的长期战

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