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许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德(dé)尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜(g许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校uā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会(huì)减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即(jí)发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血(xuè)壶可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

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【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔(mó)力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直走跳(tiào)过一(yī)个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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