橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

徐海为是谁?

徐海为是谁? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色,可(kě)以召唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用普徐海为是谁?攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点(diǎn),有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)使用战技(jì)打个(gè)快速爆发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对(duì)追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于(yú)账(zhàng)账自己的(de)行动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要注意的(de)关(guān)键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始或(huò)行动时(shí),若场上不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果。

徐海为是谁?>

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个(gè)强化(huà)技(jì)能(néng),使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这部(bù)分提(tí)高的倍(bèi)率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的(de)那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技(jì)或(huò)终结(jié)技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基(jī)本上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动(dòng)提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击(jī),所(suǒ)以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放普攻或(huò)者战技徐海为是谁?可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等(děng)账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条上的图标(biāo)会(huì)发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外(wài)使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技是(shì)一个(gè)状态类秘技(jì),分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次(cì)释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少(shǎo)量信(xìn)用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难(nán)受的,万(wàn)一天(tiān)胡开(kāi)局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

如果觉得(dé)本站所整理的(de)游(yóu)戏内(nèi)容(róng)很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 徐海为是谁?

评论

5+2=