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改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁

改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选(xuǎn)择策略(lüè)。英雄战(zhàn)场升级是类似自走棋的二合一模式,也有特殊效(xiào)果增强。但是最终决(jué)定的还是战力值,有些偏(piān)向(xiàng)数值。

由于怪物的(de)入侵,城(chéng)镇处于危险之(zhī)中!作为更高(gāo)指挥官,你将亲自奔赴(fù)战场,招募不同流派的魔(mó)女,形(xíng)成最(zuì)强羁绊(bàn),激发她(tā)们(men)的潜(qián)能,蜕(tuì)变传说魔女!

《勇(yǒng)闯女巫塔》是经典的竖屏(píng)塔防,和五杀(shā)魔导团一样(yàng)、最强堡垒(lěi)这些一样。关(guān)卡中有不同的点数(shù)放(fàng)置英雄炮(pào)台,是(shì)主英(yīng)雄角(jiǎo)色和其他英雄(xióng)共(gòng)同完成的防守,也有类似吸血鬼的战场经验值系统。

肉鸽(gē)有(yǒu)很好的选择策(cè)略。英雄(xióng)战场升级是类似自走棋(qí)的二合一模式,也(yě)有特(tè)殊(shū)效果增强。但(dàn)是(shì)最(zuì)终(zhōng)决定的还是战力值(zhí),有些偏(piān)向数值。

一(yī)、耐玩性

《勇闯女巫塔(tǎ)》作为(wèi)一个有版号的游(yóu)戏(xì),虽(suī)然看起来养成内(nèi)容比较浅(qiǎn),其实不然。英雄角色和(hé)炮台英雄都是有等级(jí)的,高的(de)品级有压制是(shì)很常见的。主角(jiǎo)有等(děng)级、装备、封印、连接等几条(tiáo)线,分阶段开启。炮台英雄是单(dān)线(xiàn)养(yǎng)成的,另外(wài),药剂店可以(yǐ)升级全属(shǔ)性(xìng),很耗费资源,像小游戏(xì)的养成方(fāng)式。可以预见(jiàn)的是会战力,造成卡关。

商业化设计是主(zhǔ)流(liú)的混合变现。广告位和(hé)付费位几乎持平,而且很多(duō),有点(diǎn)逼氪的嫌疑,不(bù)太友好。付费的深(shēn)度不像(xiàng)养成那么浅。

二、画(huà)面音乐

2D像素风还不错,和2D人物立绘(huì)融合的(de)很好。主界面(miàn)设计有些常规,功能逻(luó)辑(jí)清晰,容易理(lǐ)解。战场效果(guǒ)丰富,具(jù)有一(yī)定的视觉冲击力(lì)和观赏性,表(biǎo)现力难能可贵(guì)。

三、建议(yì)

1.《勇(yǒng)闯(chuǎng)女巫(wū)塔》没有好的(de)故事,上来就(jiù)急功近利。对(duì)于(yú)暴躁玩家来说确(què)实可以,但是没有内涵和深度。

2.有很多(duō)氪金点。如果广告(gào)也是收费点的话(huà),免费玩家(jiā)可以获得的资(zī)源非常(cháng)有(yǒu)限,不是(shì)很友(yǒu)好。建议(yì)增(zēng)加一些(xiē)免费资(zī)源(yuán)的 *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩家之间的互动很少。目前(qián)只有排(pái)行榜。

普通关卡(kǎ)很简单(dān),不(bù)会有卡关的情况(kuàng),精英等级奖(jiǎng)励(lì)丰厚,奖励多,需要一定的阵容搭配和数(shù)值。丰富的活动奖励(排名奖励(lì))意味着对平(píng)民玩家(jiā)不(bù)太(tài)友好,没有(yǒu)参(cān)与感。建议给排名靠后(hòu)的一些低(dī)保比(bǐ)较好。

总(zǒng)体来说《勇闯女巫塔(tǎ)》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)还是不错的,像素风品质让人很有(yǒu)好感,想(xiǎng)试试这个游戏玩法可以尝试,期待后续内容。

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