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A点思路:放置防绕后绊线(xiàn)开局放(fàng)一(yī)根绊线,这根绊线可以(yǐ)防所有绕到A点进(jìn)攻的敌(dí)人,另一(yī)跟(gēn)绊线留着,根据后续战况自己决定(dìng)放置位(wèi)置。
A点思路:放置防绕后(hòu)绊线开局放一根绊线,这根绊线可以防(fáng)所有绕(rào)到A点进攻的敌人,另一跟绊线留着(zhe),根据后续战况(kuàng)自己决定放置位置,过点烟布置(zhì)瞄准这(zhè)两(liǎng)个位置,电幕拉起后(hòu),各抛一(yī)颗电子烟,放置监控这几个监控的作(zuò)用殊(shū)途同归,都是为了(le)拿不同位置的信息,之一枚用于观测平台和近(jìn)点是否有(yǒu)敌人架枪,第二枚站在平台上前进跳(tiào)起来放,第三枚(méi)还是站在平台上跳起(qǐ)来放,用于观测A大远点,第四枚 依(yī)然在平台上前进跳起来放,可观测(cè)平台和二楼(lóu),第五(wǔ)枚 在平台过点烟(yān)中防,用于观测平台信息。
《无畏契约(yuē)》霓虹町零进攻思路分享
霓虹町对于保安,无(wú)论是进攻方还是防守方,都(dōu)是相对其他地(dì)图(tú)要容(róng)易很(hěn)多(duō)的。这是由地图(tú)和英雄(xióng)性(xìng)质(zhì)决定(dìng)的(de),宽阔(kuò)的地图(tú)不适合保(bǎo)安,狭窄的地图适合保安。
1、A点思(sī)路
步(bù)骤一:放置防绕后绊(bàn)线
开(kāi)局放(fàng)一根绊线,这根绊(bàn)线可以(yǐ)防(fáng)所有绕到A点进攻的敌人。另一(yī)跟绊线留着,根据后续战况自(zì)己(jǐ)决定放置位置。
步骤二:过点(diǎn)烟布置
站在这(zhè)个台上(shàng)
瞄准这两个位置,电幕拉起后,各抛一(yī)颗电子烟
这两颗颗电子烟(yān)会形成平台和A大(dà)的过(guò)点(diǎn)烟,防敌人架枪,给队友突(tū)破制造优势。
步骤(zhòu)三:放(fàng)置监控(kòng)
这几个监控的作用殊途同归,都是为了拿不同位(wèi)置的(de)信息
之一(yī)枚用于观测平台和近点(diǎn)是否有敌人架枪,但容易被(bèi)平台上(shàng)的敌(dí)人打掉。
第二枚(méi)站在(zài)平台(tái)上(shàng)前进跳起来放,需要多(duō)加练习,可(kě)观测近点是否(fǒu)有敌人前(qián)压(yā)。
第三(sān)枚还是站(zhàn)在平(píng)台上跳起来放(fàng),用于(yú)观测A大(dà)远点。
第四枚(méi) 依然在(zài)平(píng)台上(shàng)前进跳(tiào)起来放,可观测平台和(hé)二(èr)楼。
第五枚 在平台(tái)过点烟中防,用于(yú)观测平台(tái)信息。
A点的道具放置就这些,至于是rush、慢推还是转点就需要跟队(duì)友沟通并看实时(shí)战况决(jué)定了,之后就交给枪法和队友发挥了。
2、B点思路(lù)
我感觉B点(diǎn)相对A点(diǎn)来说要难打的多,因为B点的地形就决定(dìng)了防守占据优(yōu)势,但也并不(bù)是没法打。
步(bù)骤一:防止放绕后绊线
步骤二:监控拿信息
看对方扔道具情况决定是否能上前放监控,拿信(xìn)息。
这枚(méi)监(jiān)控可拿到敌方(fāng)右侧近(jìn)点(diǎn),二楼和(hé)柱(zhù)后(hòu)大部分地区的信息。
步骤(zhòu)三:过点烟
这两(liǎng)颗过点烟(yān)可以掩护队友(yǒu)进点、左右出拉枪。
或者第二颗烟往左边放,通过左前方留(liú)出的一条缝隙进行(xíng)清点(diǎn)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了