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勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

技能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名(míng)巡(xún)猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的(de)普攻是一(yī)个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高(gāo)一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌(dí)人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击既(jì)属于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账自(zì)己行动才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意(yì)的(de)关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时存在一个敌(dí)人(rén)身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除(chú)的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的(de)追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人(rén)),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合(hé)的(de)额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技(jì)是一(yī)个(gè)强(qiáng)化技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的账账暴击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击提前(qián)机制(zhì),基本上(shàng)只要我方发(fā)动攻击(jī),账账(zhàng)就(jiù)会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可(kě)以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但(dàn)账账马(mǎ)上就要行动了(le)的时(shí)侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的图标会发生变化(huà),并且在(zài)行(xíng)动值上方(fāng)会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一(yī)个(gè)状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动(dòng)和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一定(dìng)范围(wéi)内(nèi)的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和(hé)扑(pū)满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻击后(hòu),为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量(liàng)信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得(dé)一个(gè)随机奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机(jī)出(chū)一个(gè)面具……)

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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